Содержание

Как построить дом в Minecraft

Чтобы построить дом в Minecraft, вы сначала должны создать инструменты, с помощью которых можно собирать материалы, а затем иметь их под рукой, чтобы начать строить. Строительство дома требует времени и самоотдачи, хотя, если вы ищете простое убежище, у вас есть более простые альтернативы, которые мы увидим позже. Вы также должны помнить, что создание дома больше связано с режимом выживания, поскольку вам нужно защитить себя от врагов, хотя вы можете захотеть построить его в творческом режиме для чистого удовольствия.

Самое главное использовать хорошие материалы, и для их сбора сначала понадобятся инструменты, поэтому необходимо создать верстак. Найдите деревья и начните рубить их стволы, чтобы получить деревянные блоки.

Рубите деревья и соберите дрова

Получив эти деревянные блоки, зайдите в свой инвентарь и поставьте в ячейку.

Ячейка для создания предметов 3 на 3

Нажмите на деревянный блок в левой части, а затем на пустую ячейку или слот верстака в правой части. Как вы можете видеть на изображении, с деревянным блоком вы получаете четыре ящика или доски. Нажмите на них, а затем на слот вашего инвентаря, где вы хотите разместить их на левой стороне.

Из деревянного блока можно создать 4 ящика или доски

С 4-я такими досками, вы сможете создать верстак, пометив каждую доску в каждом из слотов стола.

Четыре ящика или доски позволяют создать верстак

Оборудуйте верстак в своем основном нижнем инвентаре и вернитесь в свой мир.

Оборудуйте верстак в вашем основном инвентаре

Собирайте его своими руками поставьте его в любом месте.

Установите верстак где угодно

Продолжайте собирать материалы, на этот раз для создания инструментов, которые позволяют собрать все необходимое для строительства дома. Ищите дерево, камень, железо… С их помощью вы можете создавать лопаты и кирки более или менее высокого качества, которые значительно облегчат эту задачу. Например, чтобы создать деревянную кирку, соберите дрова, вернитесь к верстаку и поставьте ее в ячейку. То же самое для каменной кирки или железной кирки. Рецепт одинаков во всех случаях: две палки горизонтально в среднем столбе и три единицы рассматриваемого материала в самом высоком ряду. Меняются только материалы.

Создайте железную кирку

В Minecraft все основано на сборе материала и его последующего крафта для изготовления предметов, поэтому качество любого строительства будет зависеть от материалов, которые вы смогли собрать, и которые используются в процессе.

Что касается строительства самого дома. Все, что вам нужно сделать, это использовать любые материалы, которые у вас есть, чтобы начать строительство. Заранее продумайте схему постройки или дизайн и начните строить его, с точностью размещая блоки материалов. Используйте двери, окна, различные материалы для стен, крыши и пола… Ограничение определяется вашим творческим потенциалом и материалами, которые у вас есть в режиме выживания. В творческом режиме у вас есть все.

Строительство дома

Завершив строительство, вы можете укрыться там от ночных опасностей и сделать его своим личным убежищем.

Кирпичный дом изнутри в Майнкрафт Дом снаружи

В режиме выживания наиболее логично в первую очередь строить дом, чтобы защитить себя. Он не обязательно должен быть большим, а просто убежище. В этом случае все, что вам нужно сделать, это собрать блоки из песка и раскладывать их, создавая дом. Есть более простой вариант, вы можете копать свое собственное пространство в своем мире, создавая пещеру или укромный уголок, защищающий вас от опасностей. Важно иметь возможность контролировать одну точку входа.

Укрытие, вырытое в земле

В творческом режиме не обязательно создавать дом, так как здесь нет никаких опасностей, и у вас также есть все материалы и предметы игры, поэтому намного легче создать его.

Язык Русский

О.С. Android

Лицензия тестирование

Скачать

Как построить красивые дом в Minecraft

Майнкрафт нравится геймерам из-за проявления личного креатива. Большая часть прохождения строится на добыче, переработке и применении полезных ископаемых. Последнему пункту нужно уделить отдельное внимание. Строительство — отдельная ветвь в Minecraft. Соорудить чудо архитектуры может только креативный игрок, а также человек, который изучит данный гайд.

Основные виды домов в майнкрафт

Дом в Minecraft — постройка, а также основополагающий этап в процессе прохождения режима “Выживание”. Внутри дома можно не бояться ночной атаки монстров, легко пережить “ядерные” взрывы криперов. Также в организованном убежище можно разместить мастерскую, спальню и другие комнаты, реализовать идею из жизни в виртуальном мире.

Как правило, начинающие майнкрафтеры редко обращаются за помощью в постройке жилищ к интернету, пытаясь создать такое архитектурное сооружение самостоятельно. Первоначальный набор материалов у выживальщиков не богат: пара стаков земли, камня и песка, плюс базовый инструментарий. В подобных условиях создать чудо нельзя. Первая ночь переживается в домике из земли, а после отстраивается “куб” из досок. Конечно, окна в доме на этом этапе игры редкость, а вот двери присутствуют.

Поговорив о постройках новичков, перейдем к иной теме. Майнкрафтеры-строители делятся на две категории: функционалисты и дизайнеры. В первом случае игроки отстраивают себе базу, в которой и от зомби можно будет спрятаться и ядерную бомбардировку пережить. Дизайнеры предпочитают либо ловить баланс между функционалом и эстетикой, либо вовсе возводить дом, который красив только внешне.

Также предпочтения строителей и сами дома можно разделить на три категории:

  • Компактные — возводятся новичками и игроками, которые ценят в постройках минимализм. Такие здания отличаются простотой и в то же время некой изюминкой. На эту категорию гайдов в интернете меньше, нежели на остальные, из-за чего процесс такого строительства не дается легко.
  • Средние — 80% майнкрафтеров пользуются постройками этого типа. В таком домике можно и спальню разместить, и мастерскую без проблем поставить. Гайдов на возведение подобных жилищ полно. Если присутствует хоть доля фантазии, то придумать дизайн самостоятельно также можно. Идей реализации в плане встроенных функций в Minecraft, соответственно, немало.
  • Масштабные — эти постройки возводятся профессиональными строителями, которые создают карты для прохождения или иных мероприятий. Гайды в интернете найти можно, но опять же не так много. Целесообразность возведения таких убежищ в ванильном выживании минимальна, а вот покрасоваться перед друзьями можно.

Выбор места для дома

У каждого игрока свое мнение на счет того, какое место для возведения дома считать корректным. Некоторые полагают, что это должно быть закрытое пространство, а если идет речь об игре на сервере — мало проходимое место. В одиночных режимах игры, конечно же, уделять внимание этому фактору нецелесообразно, поэтому возникают и другие мнения.

По сути, многое зависит и от будущего здания. Можно сделать убежище в горе, но такое под силу далеко не каждому (проектировать в закрытых пространствах сложнее), да и вход, скорее всего, будет только один (от зомби сбежать в экстренной ситуации не получится). Пещерные дома на серверах — решение не лучшее, ведь проходы внутри скал быстро обнаруживаются.

Идеальным решением станет строительство дома на стыке двух или больше биомов. Считайте, и ресурсами обеспечены, плюс мобы спавнятся разнообразные. Также можно основаться рядом с океаном — едой и водой обзавестись там на проблема. Горы являются решением не худшим, но и не лучшим. Учитывайте, что присутствует случайная вероятность сорваться в обрыв, из-за чего решение в режиме хардкора точно не является рациональным. К плюсам такого расположения можно отнести возможность быстрого доступа к полезным ископаемым.

Ровная поверхность также является отдельной темой для беседы. В этом случае потребуется чуть больше ресурсов для строительства, нежели вы бы использовали для возведения убежища внутри пещеры. Доступ к распространенным материалам почти свободный, а вот для добычи, например, белого медведя придется постараться. В общем, везде свои плюсы и минусы. Каждый способ требует определенного рода анализа, а также учета многих факторов (тип строения, предпочтения самого игрока).

Общая инструкция строительства дома

Ниже в деталях будет разобрано строительство красивого дома, который подойдет под запросы почти каждого пользователя. Запомните, что механизм постройки любого сооружения — тщательно продуманная замкнутая схема. Таким образом, мы вносим лишь долю творчества, хотя сам процесс является определенной закономерностью. О таких закономерных шагах мы вам сейчас поведаем.

  1. Перед тем, как переходить к практике, требуется на “бумаге” разобраться с будущим домом — продумать все нюансы, разметить входы и выходы, спланировать внутреннее пространство и организовать территорию вокруг будущего убежища.
  2. После успешного выполнения первого шага переходим ко второму — закладываем фундамент. Лучшим материалом являются полублоки, например, из камня или кварца (зависит от стиля вашего строения). Обратите внимание, что на этом этапе сильно заморачиваться не стоит, ведь позже все равно будут вноситься определенные корректировки.
  3. После успешного выполнения первого шага переходим ко второму — закладываем фундамент. Лучшим материалом являются полублоки, например, из камня или кварца (зависит от стиля вашего строения). Обратите внимание, что на этом этапе сильно заморачиваться не стоит, ведь позже все равно будут вноситься определенные корректировки.
  4. Часто на текущем шаге опытные строители занимаются формированием углов дома и верхнего пояса. Наиболее оптимальное решение — дубовые бревна, однако, опять же, многое зависит от типа вашего строения.
  5. После того, как заложили фундамент и возвели стены, приступаем к созданию крыши. Желательно использовать ступень, ведь они лучше всего напоминают по своей форме скаты настоящей крыши. Симметрия — тот критерий, соблюдение которого обязательно на текущем этапе.
  6. Формируем вход, обустраиваем его, вставляем двери. Если у вас сформировался многоэтажный дом, то интересным решением станет создание балконов. Функция, конечно, по большей части эстетическая, но и в быту применение ей подыскать можно.
  7. На предпоследнем этапе проверяем качество готового домика, его соответствие нашим представлениям, совпадение цветовых решений.
  8. Обустраиваем жилище по своему усмотрению и обязательно хвастаемся друзьям!

Не бойтесь экспериментировать, ведь качественный красивый дом порадует не только глаз владельца, но и удивит его друзей, проявит себя с лучшей стороны в пагубной ситуации, например, при нападении монстров. Если играете в режиме выживания, то не бойтесь заменять недостающие ресурсы теми, которых в излишке. Таким образом, экономите и время, и нервы. Не забудьте проверить работоспособность механизмов, если они присутствуют в вашем строении, иначе возможны траблы в процессе игры.

Как построить красивый дом

Сначала думаем, что вкладываете в понятие “красивый дом”. Для некоторых это может быть небольшое функциональное сооружение, которое располагается не берегу озера. Для других — огромный замок посреди лесного массива. Рассмотрим что-то усредненное. Вот небольшой пайплайн возведения такого домика:

Формирование каркаса
  • Создаем вертикальную линию из четырех блоков досок.
  • У каждого крайнего блока добавляем вверх еще четыре, а потом формируем окна размером 2×2.
  • Следующим шагом требуется возвести стену из тринадцати блоков досок, начиная с крайнего нижнего элемента окна.
  • Теперь формируем третью стену: с конца предыдущей стены добавляем шесть блоков в сторону окна и заделываем пространство досками.
  • Отступаем один блок от возведенной стены и формируем пять конструкций, изображенных на картинке ниже.
  • Создаем “отражение” окна, которое мастерили вначале. От его края начинаем прокладку блоков: ровно 12 штук. От образовавшегося края формируем новую стенку.
  • Добавляем стену, формируем дополнительный оконный проем, который как бы нависает над землей (подробнее на фото).
  • Переходим к первому созданному окну. Здесь требуется диагонально выставить стену, как на приложенной картинке. Таким образом, получается своеобразное комнатное помещение.
  • Убираем два блока — получается стандартный дверной проем. Туда “пихаем” любую дверь.
  • Далее требуется заняться входом в дом — формируем платформу-пол, вырезаем дверной проем и вставляем соответствующие элементы.
  • Формируем внутреннюю составляющую из полублоков., а там где образовалась полость (снаружи) выставляем своеобразные подпорки, которые носят исключительно декоративный характер.
  • Доделываем вторую комнату на основе первой. Здесь также можно немного повоображать.
Крыша дома
  • Выбираем любые ступеньки, но желательно еловые — так подчеркнется индивидуальность и минимализм постройки. Фиксация деталей стандартна — прикрепляем к каркасу, наращивая шаг.
  • Когда закончили составлять три ряда, то необходимо сделать потолок.
  • В наивысшей точке формируем козырек окна (внимательно сверьтесь, чтобы все элементы сходились).
  • Напротив первого козырька формируем второй.

Итоги: за несколько минут мы возвели довольно простое, но не менее красивое строение. Не забудьте вставить стекла, иначе ветер не даст вам спокойно уснуть, а зомби ночью сожрут ваши мозги. Также вокруг дома можно расположить клумбы с цветами — решение очень привлекательное и не требующее больших затрат в плане ресурсов. При необходимости такое компактное убежище можно обнести забором из камня или другого материала. Внутри получаем три небольших комнаты, в которых можно расположить спальню, кухню и мастерскую. Дополнительное место под крышей часто не используется, но вы не забывайте про него.

Какие материалы нужны для постройки дома

Постройка дома — процесс, связанный не только со значительной затратой личного времени, но и необходимостью добычи подходящих ресурсов. Если в режиме выживания первоначальный набор материалов для строительства предопределен (камень, песок, земля, дерево), то в креативе не все так просто. В этом режиме новички обычно не строят громадных убежищ. В приоритете находятся эксперименты профессиональных и полупрофессиональных картоделов.

Таким образом, точно определить набор ресурсов можно лишь при условии, что в начале нам известен исходный объект строительства. Тем более рассчитать материалы, не зная что будет строиться, практически нереально. Самыми популярными ресурсами являются дерево, булыжник и кварц. Первые достаточно дешевы в производстве, а последний — выглядит очень элегантно при любом освещении. Однако необходимо учесть, что в процессе строительства особо креативные геймеры могут применять сундуки, кнопки, редстоун и тому подобное.

Отдельно стоит поговорить о дереве и шерсти. Данные материалы обладают широкой цветовой палитрой (разновидностями). Из-за чего можно сформировать даже на этапе проектирования неплохой шаблон дома. Древесина легко добывается даже на первых порах выживания в хардкоре. С шерстью в этом плане, конечно, сложнее, зато после нахождения нужного количества овец геймер сможет начать производить подобный ресурс практически в неограниченных количествах. Таким образом, дерево и шерсть отличаются универсальностью, легкой добываемостью и широким разнообразием.

Подробнее о дереве

Деревья — единственные средства получения такого материала, как доски. Они универсальны в своем применении и дизайне, причем распространяется подобное правило и на реальную жизнь. Внешний вид конечных построек заставляет обратить на себя удивленные взгляды других геймеров. Функциональных решений в плане использования древесины также немало — можно сделать ступеньки, лестницу, дверь, люк, лодку, древесный уголь, миску, ворота, забор, сундук, верстак и многое другое.

В майнкрафте распространено преимущественно шесть видов деревьев:

  • Береза — компактное деревце, отличающееся широким спавном. Вырастает размером от пяти до семи блоков. Лианы на березах редкость, зато дропающиеся яблоки — крутое преимущественно перед остальными.
  • Дуб — наравне с березой является самым распространенным из деревьев. Часто применяется в процессе строительства начальных убежищ, так как довольно легок в добыче и неприхотлив при выращивании. “Приелся” многим геймерам из-за того, что практически не подвергался редизайну с момента релиза игры. Растет везде, размножается быстро, лут дает презентабельный.
  • Болотный (темный) дуб — по строению похож на стандартную версию “себя”, но растет преимущественно на болотах. Часто с него свисают лианы. Найти сложнее обычных деревьев, зато растет группами. Огромных размеров не достигает — максимальная высота не превышает восьми блоков.
  • Ель — данное растение отличается тем, что может вырастать до огромных размеров (преимущественно в высоту). Располагается в тайге, лесистых горных массивах, снежных тундрах. Разделяется на несколько типов: стандартная ель, мега ель, сосна, мега сосна. Часто группы подобных деревьев составляют целую локацию со своей флорой и фауной.
  • Акация — распространена только в саваннах. Стиль ствола у этого чудо-дерева поистине уникален — он высокий, а снизу составлен из диагонально расположенных блоков дерева. Если говорить об акации коротко, то это редкий тип растения, который широко применяется при создании уникальных дизайнов.

Каждое из деревьев можно без проблем вырастить на участке размером 4х4. Сооружаем примерно такую же конструкцию, как на фото ниже и получаем практически бесконечный запас дерева. Повысить эффективность плантации можно путем установки механизма, состоящего из воронок, редстоуна и сундука. Добывать блоки дерева лучше топором с хорошими зачаровательными характеристиками.

Примеры красивых домов в Minecraft

Опять же, понятие “красивый дом” довольно-таки расплывчатое. Кому-то достаточно компактного домика на берегу реки, а кто-то хочет себе огромный замок. В таких реалиях разнообразия материалов и вкусов самих пользователей трудно выбрать подходящие варианты, но наша подборка является относительно универсальной.

Средневековый дом

Подобные виды домов широко распространены у игроков, которые предпочитают совмещать функциональность и эстетику. Такие сооружения сложны в сборке, ведь при их возведении требуется комбинировать различные ресурсы. Однако результат приятно удивит не только самого строителя, но и других пользователей сервера.

Домик на дереве

Вариаций возведения таких убежищ немало: от простых минималистичных решений до футуристичных коллекционных зданий. Таким образом, каждый игрок может проявить свою творческую жилку. Главное предназначение дома на дереве — прекрасная защита от криперов, которые ночью выходят на охоту и наносят непоправимый ущерб пользовательских строениям.

Пляжная вилла

Главное достоинство таких домов — сочетание защитного функционала и эстетической составляющей. Нельзя забывать и про рыбалку, которая в майнкрафте хорошо развита, а дом на берегу позволит задействовать этот механизм. В качестве украшений на подобных домах часто используют люки, яркое освещение, деревянные и каменные колонны.

Пригородный дом

Отличается тем, что использует внутреннее свободное пространство на полную. В доме можно разместить немало комнат с разным предназначением. При этом строение не будет выглядеть массивно и не привлечет лишнего внимания, что важно для игры на онлайн серверах.

Замок

Строение, которое интригует с первого взгляда. Никогда не догадаешься, что может расположить внутри автор такой постройки. Если говорить об исключительных сторонах замка, то это: хорошая обороноспособность, внутренний и внешний простор в плане размещения дополнительных построек, шикарный дизайн, вытекающий из масштабов строения. Из минусов: требуются соответствующие знания и большой запас ресурсов, из-за чего в выживании создать подобное архитектурное чудо нелегко.

Узнаем как построить город в Майнкрафте?

Ни для кого не секрет, что «Майнкрафт» является крайне популярной игрой, которой увлекаются миллионы людей во всем мире. Именно она предоставляет широчайшие возможности как для приключенческой игры, так и для креатива в режиме песочницы. Последний режим вообще стал неким подобием культа, потому что опытные игроки умудряются создавать такие шедевры, которые заставляют замереть в восторге. Некоторые даже создают полноценные города, заставляя ломать голову над тем, сколько времени им на это понадобилось. Но даже город в «Майнкрафте» можно построить самыми разными способами, и результат будет сильно различаться.

Возможности «Майнкрафта»

Город в «Майнкрафте» — это далеко не единственное, чем может гордиться игрок. Он может возводить разнообразные статуи, памятники, делать репродукции картин и зданий из реальной жизни. Игра вас вообще не ограничивает — подбирайте подходящие материалы и творите, только убедитесь, что вы находитесь в режиме креативности, то есть в «песочнице». Именно там вы сможете дать полный простор вашей фантазии, ведь приключенческий режим сильно ограничивает игрока реальными законами жизни. В креативном же режиме можно эти законы нарушать, можно иметь огромное количество разнообразных ресурсов, не тратя время на их добычу. Поэтому понятно, что город в «Майнкрафте» предпочтительнее строить в креативном режиме.

Поиск готового города

Не обязательно сразу же начинать строить город самостоятельно, потому что имеется вероятность того, что он уже есть в вашем мире. Это никак нельзя предугадать, потому что все зависит от того, как именно сгенерируется конкретный мир. Поэтому если у вас нет желания заниматься постройкой города самостоятельно, то вы можете отправиться в путешествие на поиски уже готового. Однако стоит учитывать, что в этом случае вы никак не сможете повлиять на размер или местоположение вашего города, то есть вам придется принять его таким, каким он был сгенерирован изначально. Поэтому рекомендуется данный метод оставлять на самый крайний случай или же использовать его как вариант для тех, кто просто любит исследования и приключения. Но учитывая тот факт, что присутствие города никто вам гарантировать не сможет, разочарование после длительных поисков может быть слишком велико.

Создание собственного поселения

Если же вы не хотите тратить время на поиск населенного пункта по всем закоулкам мира, то город в «Майнкрафте» вы сможете построить самостоятельно. Конечно же, не своими руками, но все же вы получите возможность повлиять на то, где он будет располагаться, а также на его размер. Для создания поселения вам потребуются специальные предметы — коричневые яйца (или семена, как кому удобнее). Это особые яйца, из которых появляются поселенцы при контакте предмета с землей. Чем больше у вас этих яиц, тем лучше — от их количества будет зависеть численность населения. А от населения, в свою очередь, зависит уже и сам размер города. Но как же он появляется? Ведь яйца превращаются в поселенцев, а без зданий это точно нельзя назвать городом. На самом деле, вам всего лишь нужно подождать до следующего дня — за ночь поселенцы сами возводят дома, и к утру у вас уже будет полноценный населенный пункт. Таким образом, сделать город в «Майнкрафте» можно довольно просто — главное иметь как можно больше яиц и выбрать наилучшее место для строительства.

Введение города через консоль

Но есть наиболее простой способ, который, правда, является читом, так что вам не удастся им воспользоваться, если вы играете на сервере, то есть с другими игроками. Однако подобный метод создания поселения можно спокойно использовать в одиночной игре. Чтобы создать город в «Майнкрафт» 1.5.2, вам необходимо ввести специальную команду в консоль игры, что добавит в ваш мир случайный населенный пункт рандомного размера. На сервере данная команда чаще всего доступна лишь администраторам, и они могут самостоятельно решить, когда они хотят добавить город, и нужно ли им это вообще. Зачастую с помощью поселений могут разыгрываться различные сюжеты на сервере. Например, для игроков «Майнкрафт: Выживание в городе» — это прекрасное развлечение, которое позволяет скрасить строительные будни.

Как создать портал в город?

Как и многое другое в «Майнкрафте», город можно преспокойно потерять, особенно если ваш мир имеет большие размеры. Поэтому игрокам часто хочется всегда иметь доступ в найденный или построенный населенный пункт. И раз уж мы разобрались с тем, как сделать город в «Майнкрафте», пора переходить к созданию портала — наиболее быстрого и удобного способа возврата в город. Начать стоит с того, что портал прямо в поселение скрафтить у вас не получится, поэтому придется искать обходные пути, и один такой путь оказывается идеальным. Как бы это странно ни звучало, путешествовать в город вы будете прямиком через ад. Для этого вам потребуется разместить один портал в ад в населенном пункте, а другой — в нужной вам точке за пределами города. Итак, вы заходите в портал и оказываетесь в преисподней, откуда у вас есть единственный выход — через портал. А он, в свою очередь, приведет вас уже в город — абсолютно ничего сложного. Конечно, хотелось бы иметь прямой доступ в поселение, но «Майнкрафт» никогда не искал легких путей. Хотя, если скачать определенные моды, вопрос о том, как в «Майнкрафте» сделать портал в город, становится не таким уж и актуальным.

Модификации для прямого портала

Естественно, люди ищут упрощения всех процессов, для чего и были созданы специальные моды. С их помощью игрок может моментально переместиться из любой точки мира в город и обратно. Но следует понимать, что такое решение подходит только для одиночной игры в «Майнкрафт» — мод на город и портал в него разрешен далеко не на каждом сервере. Поэтому, перед тем как устанавливать эту модификацию, лучше прочитайте заранее правила, чтобы не оказаться в бан-листе.

Город как произведение искусства

Однако это не единственный вид поселений, которые доступны в «Майнкрафте». Но если вы не являетесь большим фанатом этой игры и не готовы отдавать ей многие часы своей жизни — про такие города вам лучше не читать. Дело в том, что они строятся на отдельном сервере, куда имеют допуск только проверенные надежные люди. И представляет подобное поселение уменьшенную копию реального города, то есть все дома имеют внутреннюю обстановку, имеются фонтаны и пруды, кафе и магазины, даже водные и ветряные электростанции. Понятно, что на создание такого шедевра могут уйти сотни часов, так что меры защиты здесь всегда усилены. Но результат просто потрясает — такой населенный пункт является полноценным небольшим сообществом, которое живет, функционирует и расширяется. При этом всегда следует помнить о том, что просто так начать игру здесь у вас не получится.

Допуск на городской сервер

Одним глазком глянуть на то, чего добились игроки сервера, сможет каждый, но при этом он не сможет делать ничего, что могло бы повлиять на мир. Если вы хотите стать частью этого небольшого мира, вам понадобится выйти на связь с администрацией, так как только ответственные могут дать вам возможность играть и вкладывать свою лепту. Так что будьте готовы к новым трудностям «Майнкрафт», ключ в город — это ваша адекватность и желание играть, а не вредить. После личной беседы и испытательного срока вы сможете занять свою ячейку в этом небольшом обществе, построить себе дом и помогать обустраивать город и далее.

Борьба с гриферами

Не стоит и говорить, что такие города — это самый лакомый кусочек для гриферов. Люди вложили столько сил в создание своего поселения, что гриферы будут только счастливы все здесь испортить, разрушить, затопить водой и так далее. Поэтому на подобных серверах всегда максимально жесткие правила. Более того, администрация старается установить как можно больше модификаций, позволяющих бороться с гриферством. Однако, как говорится, единственное, что может сдержать опытного грифера, — это бан. Поэтому в таких городах и проводится серьезная политика селекции, и только те, кто оправдывает доверие и доказывает, что на самом деле хочет жить в этом небольшом мире и помогать ему развиваться, допускаются в сообщество. Обычно гриферы не готовы ждать долгие промежутки времени и предпочитают лакомиться той добычей, до которой можно легко и без проблем добраться. Но если вам попадется тот, который высидит даже испытательный срок, то тут поможет только карательный бан. А еще желательно помещение нарушителя в админиумную клетку с забором всех вещей — из такой ловушки уже никто не сможет выбраться, так что вы сможете спокойно жить в своем прекрасном городе.

Что можно построить в Майнкрафте

Minecraft остается всемирно известной игрой и каждый день привлекает новых игроков, которые совершенствуют свои навыки создания построек. Данная статья посвящена самым разнообразным постройкам, распространенным в этой игре!

Как ни странно, но именно данный вопрос наиболее часто встает перед пользователями. Иногда действительно хочется сделать что-то новое и необычное, поэтому здесь вы узнаете, что можно построить в Майнкрафте, изучив инструкцию и полезные советы. Вы уже знаете, что любой уважающий себя игрок уверенно скажет, что жанр игры — песочница. Это значит, что, играя, можно создавать все что угодно, используя доступные материалы, а какой-то определенной задачи, кроме выживания, не существует.



Вступление

При желании можно путешествовать по миру, заниматься охотой, рыбалкой, садоводством или контактировать с другими игроками в режиме онлайн. Не существует никаких ограничений – ни в пространстве, ни в возможностях. Существует даже такой режим игры, в котором все ресурсы для построек, еда и орудия труда являются полностью доступны в неограниченном количестве.

Именно из-за большого спектра возможностей игра привлекает все больше и больше людей по всему миру, и немалое количество из них предпочитает отводить большую часть времени такому занятию, как постройка зданий и других сооружений, которые радуют глаз и позволяют совершенствовать свои архитектурные навыки!


Любое занятие, даже кажущаяся первоначально пустяком игра, требует подробного осведомления во всех нюансах. Если вы решили посвятить свое свободное время строительству в Майнкрафте, необходимо, прежде всего, знать все мелочи подробнее. Изучив основы и азы, можно приступать к размышлению о том, что же, все-таки, доступно построить. Процесс создания строений в игре элементарен и понятен каждому. Весь мир – это система блоков: деревья, трава, земля, камни, полезные ископаемые и даже вода представляют собой блоки идеальной кубической формы, и именно из этих кубов вам предстоит строить.

Что-то можно добыть с легкостью голыми руками, например, древесину или землю, а для чего-то необходимы специальные инструменты: кирка для камня, топор — для редких пород дерева, лопата – для земли. Полученные блоки можно ставить рядом и складывать друг на друга: так появятся очертания вашей будущей постройки. Каждый материал имеет свою определенную структуру и расцветку, что позволяет отнестись к процессу со всей серьезностью. Так, постепенно в процесс можно уйти с головой и проявить свою фантазию по полной.



Базовое строительство

С одной стороны, сооружение красивых зданий, скульптур и объемных картин из блоков немаловажно, однако, с другой стороны, в первую же игровую ночь игрок будет нуждаться, прежде всего, в крыше над головой, поэтому необходимо сооружать удобные постройки. Именно из-за этого игроки-профессионалы сначала задумываются не о прекрасных высоких зданиях, а о функциональном укрытии.

Цель — создать такое укрытие — осуществима просто и довольно быстро, потому что обычный базовый дом-коробка не требует множества усилий и ресурсов для создания, да и времени на его постройку не требуется много. Достаточно только поставить четыре стены, пару окон и дверь, сделать пол и крышу – готово!


Конечно, такая постройка будет выглядеть скудно и неуютно, однако защитит вас в первые игровые ночи во время нашествия злобных игровых мобов. Таким образом, базовый дом будет выполнять свою основную функцию защиты. Вопрос внешнего вида – дело второстепенное, и начать задумываться о нем можно будет позже, когда будет достаточно ресурсов и времени для его модернизации.


Создание более уютного жилья

Постепенно вокруг базовой постройки можно будет соорудить новые, высокие стены из более привлекательных материалов, убрать старые, соорудить уютное крыльцо, разделить жилище на комнаты и вставить широкие окна, чтобы дом стал уютным гнездышком и местом хранения ценных ресурсов, которые можно складывать во вместительные сундуки.


Так, новое жилье вскоре станет привычным местом, а вы сможете почувствовать себя профессиональным строителем и дизайнером. Огромным преимуществом игры Minecraft является отсутствие каких-либо временных или пространственных рамок, миссий на скорость и прочих составляющих любой другой игры. Постепенно к защитной функции вашего дома добавится то, что он будет радовать глаз.


Как сделать портал в Майнкрафте?

Несомненно, дом нужен любому игроку. Однако все игровое строительство не должно ограничиваться парой домов и обустройством найденной пещеры с полезными ископаемыми. Наряду с жилищем существует множество других вариантов возможных построек, различающихся между собой по форме, размерам и ряду выполняемых ими функций.

Постепенно вы осознаете, что мир в Майнкрафте огромен и перемещаться между локациями довольно трудно без специальных средств. Вместе с появлением новых территорий в игре появилось отличное сооружение – портал, позволяющее мгновенно перемещаться из одного мира в другой. Кроме того, существует специальный мод, позволяющий строить порталы, чтобы переноситься из одной определенной точки карту в другую, например, домой.


Первым официальным дополнением к существующим мирам в стало введение Ада. Ни один отдельно существующий мир построить невозможно, поэтому для доступа даже в Край никак не обойтись без портала. В данном случае портал выступает в роли связующего звена между мирами — своеобразного моста между ними.

Основным компонентом для его постройки выступает обсидиан, найти который невозможно, не приложив к этому усилий. Добывается обсидиан только самым крепким видом оборудования, например, алмазной киркой, поиск и добыча алмазов для которой также может стать отдельным продолжительным приключением.


Добыв обсидиан, необходимо найти площадку, подходящую по габаритам для постройки портала. Обсидиановая рамка – основа будущего портала – состоит из выстроенных горизонтально четырех блоков и пяти, стоящих один на другом вертикально. Для активации портала и возможного перемещения в Эндер необходимо поджечь основу этой обсидиановой рамки, для чего используется зажигалка.

Чтобы создать зажигалку, необходимо иметь один слиток железа и один кремень. Как только вы зажжете основу, то заметите, как портал затягивается дымкой. Именно в нее нужно встать, чтобы начать телепортацию. Сам процесс длится несколько секунд и напоминает короткое головокружение.

Таким образом, вы оказываетесь в Эндере, где становится доступным огромное количество ресурсов, не существующих в обычном мире: яркий светящийся камень, адский кирпич, замедляющий движение песок душ и легко воспламеняемые блоки, из которого состоит весь Ад в целом. Кроме того, при попадании в Край вас ждет знакомство с различными мобами, которых также нет в обычном мире. Одни являются чисто враждебными, другие нейтральными, но их убийство позволит добыть множество различных полезных материалов и ресурсов.

Существуют так же порталы в Рай, материалы для постройки которого, как ни странно, необходимо искать в Аду. Коробка для таких порталов строится уже не из обсидиана, а из светящегося камня. Схема пользования порталом в Рай схожа с предыдущей.



Как построить деревню?

Многие игроки-новички считают, что в одиночной игре невозможно повстречать людей, кроме их самих. На самом деле, все не так, и они ошибаются. В обычном игровом мире существуют смоделированные системой деревни, которые, благодаря русскому переводу, стали называться в силу привычки городами. Однако в оригинале на английском они остаются «village».

В таких деревнях всегда живут мобы – деревенские жители. Если вы планируете остаться в деревне или просто пробыть там немалое количество времени, постепенно вы станете замечать, что со временем деревенские жители начинают формировать свое отношение к вам. Чем оно лучше, тем выгоднее будут для вас сделки с ними.


Все деревенские жители – хорошие торговцы, поэтому очень важно поддерживать с ними дружеские отношения, потому что, в противном случае, устанавливать с ними торговые связи станет невозможно из-за крайне высоких цен. При совершении неприемлемых насильственных действий по отношению к жителям деревни в дело вступает их защитник – высокий голем.

Так, вы можете найти такое поселение на карте, просто совершив небольшое путешествие по миру, но можно его и создать самому. Чтобы построить целую полноценную деревню в Майнкрафте, вам не нужно искать большое количество материалов – достаточно лишь иметь достаточно специальных семян. Необходимо посадить эти семена, и из них появятся обычные деревенские жители. Достаточно просто оставить их на одну-две ночи, и они возьмут постройку целой деревни на себя. Что делать с этой деревней дальше, полностью зависит от вас.


Как сделать ловушку в Майнкрафте?

Знания о том, как сооружать целые деревни в игре Майнкрафт, конечно, полезны, однако этого мало. Имея целый комплекс сооружений, важно знать, как правильно его защитить и уберечь от любого рода опасностей жителей. Возникает необходимость охранять не только свой собственный дом, но и другие важные объекты и точки на карте. Главной сложностью этой миссии является невозможность перемещаться максимально быстро между объектами, особенно, если расстояние между ними особенно огромно. В таком случае необходима установка ловушек для мобов.


Система установки ловушек проста. Вам понадобятся механизм, красная пыль, немного фантазии и переключатель любого вида. Вы можете создавать механизмы, которые будут взрываться, стрелять, запускать сигнализацию и многое другое. Важно правильно подключить переключатель, который возьмет на себя активацию всего механизма ловушки в целом. Это может быть рычаг, кнопка, растяжка или нажимная плита. Необходимо соединить оба важных элемента красной пылью, и ловушка готова! Механизм ее действия предельно прост: недоброжелатель случайно активирует механизм и будет уничтожен.


Строительство фермы

Важно во время игры обращать внимание не только на здоровье, но и на шкалу голода. Чем меньше вы голодны, тем быстрее происходит регенерация, поэтому очень важно вовремя питаться. Продукты для пропитания можно добывать в природе собственными силами: убивать скот ради мяса, ловить рыбу или заниматься садоводством.

Многие задаются вопросом о том, как построить ферму в Майнкрафте. На него не существует никакого определенного ответа, потому что каждый игрок опирается исключительно на собственный опыт в сооружении таких систем, от которых не требуется какой-либо точности и выполнения строгой инструкции.


Существует множество рекомендаций, которыми можно руководствоваться при размещении различных объектов на конкретных видах ферм. Любого вида ферма будет полностью обеспечивать вас продуктами пропитания или необходимыми ресурсами, если знать, как правильно ее создать и содержать. Важно знать, что всех животных необходимо периодически подкармливать, чтобы они размножались, а все агрокультуры нуждаются в регулярном поливе или близком нахождении источника воды.


Создание собственного замка

Как и на вопрос про фермы, четкого ответа о том, как построить замок в Майнкрафт, нет. Но желание иметь свой замок просыпается в каждом познавшем вкус игры любителе. Браться за такую требующую ответственности и немало времени конструкцию, разумеется, стоит не каждому, а лишь тем, кто прекрасно осознает, на что идет и сколько сил понадобится затратить. Однако процесс стоит результата – красивого величественного замка.

При строительстве собственного замка важно учитывать архитектуру и то, что без некоторых элементов само строение не состоится в качестве замка. Первым таким элементом является оборонительная башня. Их должно быть несколько. Ее форма, цвет и размеры будут вновь полностью зависеть от вашей фантазии.


Однако стоит учесть, что у вас должно получиться высокое и узкое вертикальное сооружение, которое позволит иметь отличный обзор с его самой верхней точки. Этот обзор позволит наиболее точно стрелять по противнику. Удобным оружием в таком случае является лук со стрелами. Некоторые моды могут позволить сделать нейтральных существ дозорными.

Что касается оборонительных сооружений, в целом, одной-двумя башнями обойтись крайне тяжело. Именно поэтому важно возвести для обороны целую стену. И хотя большинство мобов не в состоянии перебраться через стену высотой в два и более блока, стоит не забывать о том, что ваш игровой персонаж так же не сможет преодолеть такую высоту, поэтому не забывайте о сооружении ворот.



Заключение

Важны еще и любые декоративные сооружения! Далеко не все строения в игре Minecraft могут быть полезными. Некоторые из них не несут за собой никакой выгоды, но могут являться, однако, целыми шедеврами искусства, создателю которых будет не стыдно показать их другим. Благодаря таким сооружениям, любая безвкусная постройка становится приятной взгляду!

Теперь же вам остается покрепче ухватиться за свою фантазию и начать творить и создавать. Мы надеемся, что данная статья была для вас полезной, поэтому будем рады вашим комментариям. Поделитесь новостью с друзьями! Спасибо!

Мы ждём Ваши комментарии, смело пишите!

Узнаем как построить в Майнкрафте маленький дом: описание, примеры

Возможности в плане строительства в игре Minecraft практически не ограничены. В настоящее время можно найти множество примеров грандиозных построек, задумок, замков и даже космических станций. В погоне за впечаляющими зданиями и проектами многие геймеры забывают о том, что красивые и небольшие здания могут быть так же привлекательны и практичны. Именно о таких и пойдет речь далее. Ниже представлено, как построить маленький дом в «Майнкрафте».

Домик для начинающих

Сначала нужно разобраться, как построить небольшое жилое здание при наличии минимального количества ресурсов. Если вы только начали играть, а желания жить в землянке и прятаться по ночам под землей при свете одного факела у вас нет, то вы можете обзавестись маленьким жильем.

Мини-дом можно скрафтить из начальных материалов. Вам потребуется минимум ресурсов и времени для возведения постройки. Внутри здания будет одна комната, в которой можно расположить сундук и кровать. Такое здание защитит вас от зомби в ночное время и позволит выспаться. А поначалу других удобств или больших пространств и не надо!

Итак, чтобы построить маленький дом в «Майнкрафте», вам потребуются дубовые доски, ступени, древесина. Также для основания (фундамента) можно использовать обычные булыжники. Из них же можно сделать угловые колонны. Ни один дом не обойдется без дверей и окон. Исходя из ограниченности ресурсов, можно сделать одну деревянную дверь и поставить маленькое окошко из одной единицы стекла.

Внутреннее убранство также не блещет роскошью и гостеприимством. Внутри расположены только самые необходимые элементы: кровать, печь, сундук, верстак, освещение из факелов.

Небольшой и красивый дом

После того как вы обзавелись ресурсами, наступает пора проявить свой креатив и переселиться в более уютное жилье. Теперь стены здания будут не из обычной древесины, а из кирпичных или каменных блоков. Это надежно защитит вас от огня и нападения зомби. Также для дополнительной защиты лучше поставить забор. Так ночные монстры не смогут подойти к вашему домику.

Основными материалами для такой постройки служат глина, камни, кирпичные блоки, шерсть, дерево, цветное и прозрачное стекло. Построить маленький и красивый дом в «Майнкрафте» можно практически из чего угодно.

Обстановка внутри дома также зависит от вашей фантазии. Отдельных элементов мебели в игре нет, поэтому вы должны комбинировать ресурсы и материалы для создания шкафов, панелей, каминов, столов и так далее. Не забудьте об основных элементах, которые создают уют: коврики, картины на стенах, лампы, цветы и так далее. Также не забудьте про отдельное помещение для хранения ресурсов, расстановки верстаков, алхимических приборов, библиотеки и прочего.

Как построить город в Minecraft ➡️ Creative Stop ▷ ➡️

После сбора тонн ресурсов во время ваших приключений в Minecraft, решила вложить их для реализации крупного строительного проекта. Среди идей, которые пришли в голову, больше всего вас заинтересует идея, заключающаяся в создании Сьюдад-. Но поскольку вы не знаете, с чего начать, вы провели небольшое исследование в Интернете и нашли это мое руководство.

Так оно и есть, правда? Тогда вы будете рады узнать, что в сегодняшнем уроке я дам вам много советов по как построить город в майнкрафт. Во-первых, я дам вам информацию об этом проекте и ресурсах, которые вы могли бы использовать для его реализации. Ниже я дам вам несколько рекомендаций по структуре и другим элементам, которые вы можете добавить в свою сборку. Наконец, если у вас мало времени, я объясню, как построить город за несколько кликов, благодаря моду для Minecraft.

Бьюсь об заклад, тебе не терпится пойти на работу, я угадала? Если это так, не откладывайте и немедленно начните читать советы из следующих глав. Что вам нужно сделать, это просто устроиться поудобнее и обратить внимание на совет, который я вам дам. Все, что мне нужно сделать, это пожелать вам хорошего чтения и, прежде всего, хорошо провести время!

  • Как построить город в Майнкрафт
    • Строительство домов
    • Строительство школы
    • Строить другие здания
    • Строительство дорог и мостов
    • Конструкция автомобиля
    • Строительные украшения
  • Мод для построения города в Minecraft

Как построить город в Майнкрафт

Если ваше намерение создать город в Minecraft, в следующих главах я покажу вам несколько советов и идей о том, как создать город в этой видеоигре. Радоваться, веселиться!

Прежде чем я расскажу вам о как построить город в майнкрафт, Я должен сделать вам несколько важных предпосылок. Прежде всего, вы должны учитывать время, которое вы собираетесь посвятить реализации проекта такого масштаба: вам наверняка придется посвятить много часов своего свободного времени строительству всех необходимых вам структур.

Учитывая большое количество времени, которое вам придется посвятить этому проекту, я предлагаю вам не торопиться, а также посвятить себя другой деятельности, кроме Minecraft, чтобы вы могли развивать многие другие свои интересы или создавать новые. В конце концов, ничего не изменится, если на это уйдет больше дней, верно?

Тем не менее, для строительства города требуется много ресурсов, в зависимости от типа структуры или элемента, который вы хотите включить в свой город. По этой причине я отложу эту речь непосредственно до отдельных глав, составляющих это руководство.

В любом случае одним из материалов, которые вам точно могут понадобиться, является бетон : это очень прочный и прочный материал, к которому можно отнести разные цвета. Таким образом, это очень универсальный материал для строительства различных конструкций и элементов, который, несомненно, будет иметь важное значение для вашего проекта.

Если вы хотите узнать больше об этом ресурсе, я рекомендую вам прочитать мое руководство о том, как сделать бетон в Minecraft.

Строительство домов

Чтобы взяться за строительство города в Minecraft, вы должны сначала знать, где вы собираетесь разместить каждую отдельную структуру, чтобы не пришлось сносить уже построенные элементы и, следовательно, рисковать нарушить часть вашей работы.

Я советую вам отработать план работы с наброском на бумаге или отмечать позиции прямо в видеоигре, чтобы вы сразу знали, что вам нужно делать. Этот этап важен именно для того, чтобы понять, где вам нужно будет построить случай из вашего города.

Вы также можете воспользоваться преимуществами существующей деревни и оттуда расширить ее за счет новых построек. Независимо от всего этого, решать, какие дома строить, решать вам. В этом смысле я могу порекомендовать несколько руководств, которые я написал по этой теме: вы можете прочитать одно о том, как построить дом в Майнкрафте, или другое о строительстве современного.

Вы также можете решить создать жилой квартал с домами, где вы можете разместить некоторых домашних животных, таких как лошади, кошки или даже панды или дельфины, если вы также добавите бассейны.

И если вы хотите найти время, чтобы обставить эти здания, я предлагаю вам прочитать мое руководство о том, как обставить дом в Майнкрафт или другие специальные руководства, например, то, что я написал для создания кухни, или то, которое касается строительства ванной комнаты.

Строительство школы

Город не может быть таким, если нет хотя бы одного школа. Хотя это может быть конструкция, которую вы не будете использовать, это определенно здание, которое вы должны включить в свой проект. В этом смысле вы можете прочитать совет, который я написал вам в моем руководстве по как построить школу в майнкрафте, в котором я указал все операции, которые вам необходимо выполнить в связи с этим.

Если вы хотите придать этой структуре полезность, вы можете подумать о создании внутри библиотеки, в которой можно разместить таблица заклинаний или любой другой инструмент, позволяющий создавать ресурсы или работать с ними. В этом случае вы можете прочитать совет, который я дал вам в моем руководстве о том, как сделать стол в Minecraft.

Строить другие здания

В дополнение к совету, который я дал вам в предыдущих главах, вы также можете рассмотреть возможность добавления дополнительных структур, таких как дворец или замок, на случай, если вы создавали деревню средневекового типа. Может быть, вы могли бы рассматривать одну из этих структур как свою ратушу в Майнкрафте, это может быть хорошей идеей, верно?

В любом случае, следуя советам, которые я дал вам до сих пор, вы можете построить все здания, которые захотите. Если возникнут вопросы, всегда можно посмотреть Youtube уроки, созданные другими фанатами Minecraft, такими как вы. Все, что тебе нужно сделать, это запись термины, относящиеся к структуре, которую вы хотите создать, не забывая также указать слово «Шахтерское ремесло» (Например, «Пожарная часть Майнкрафт» ).

Строительство дорог и мостов

Чтобы соединить все здания в вашем городе в Minecraft, вы должны построить дороги. Не знаете, как его сделать? Нет ничего проще: вам нужно удалить слой блоков с поверхности земли и заполнить его блоками из других материалов.

Для этой операции вы можете использовать каменные блоки, просто чтобы дать вам пример. Однако мой совет — использовать богов. черные бетонные блоки, чтобы идеально имитировать дорожное покрытие. Для этого можно чередовать богов. белые или желтые шлакоблоки, чтобы очертить разделительную полосу или любую другую дорожную разметку, которую вы хотите включить.

Помимо дорог, вы также можете создавать богов. мосты, в случае, если он соединил две части городов, разделенных водным путем. В этом случае вы можете следовать всем процедурам, которые я предложил в моем руководстве по созданию моста в Майнкрафт.

Конструкция автомобиля

Вы хотите перемещаться из одной точки города в другую с vehículo, как машина, мотоцикл или самолет? В этих случаях я должен, к сожалению, предупредить вас, что вы не можете добиться чего-либо подобного в Minecraft. Ничто не мешает построить транспортное средство этого типа, но оно не будет двигаться, так как его невозможно моторизировать.

К счастью для вас, вы можете использовать модификация которые реализуют эту функцию, таким образом имея возможность создавать все транспортные средства, которые вы хотите: вы можете создавать автомобили на дороге, консультируясь с моим руководством о том, как построить Coche в Майнкрафте, корабли или самолеты.

Строительные украшения

Если вы создали в Майнкрафте все структуры, которые нужны вашему городу, все, что вам нужно сделать, это украсить их. В виде? Например, добавив несколько статуя или Фонтана, который может украсить улицы и площади, которые вы построили.

Если вас интересует строительство статуй, я отсылаю вас к моему руководству, посвященному этой теме. Если, наоборот, вы ориентируетесь на реализацию фонтана, чтобы разместить его на городской площади, вы можете ознакомиться с процедурами, которые я указал в этом другом моем руководстве.

Мод для построения города в Minecraft

Нет времени строить город в Майнкрафте? Что ж, если хочешь, я тоже могу тебе помочь: тебе нужно скачать Мод мгновенных структур ( NISMO ), дополнение к Minecraft Издание Java, чтобы создать любую структуру в вашем база данных в несколько кликов.

Но прежде чем рассказать вам об этом моде, важно, чтобы вы установили майнкрафт кузница, инструмент управления модами для Minecraft. Чтобы скачать его, перейдите на его официальный сайт и нажмите кнопку Монтажник, удалите члена семьи архив.банка. Скачав последний, дважды щелкните по нему, нажмите кнопку Хорошо и все: вы установили Minecraft Forge успешно.

На этом этапе приступайте к загрузке мода. NISMO : возьми свой первый файл .jar со своего официального сайта, нажав кнопку Скачать мод Instant Structures и выбрав версию Minecraft, в которую вы играете.

Теперь переместите файл .jar de NISMO внутри папки модовчто вы найдете по пути C: Пользователи [имя] AppData Roaming.minecraft. Не можете найти эту папку? Создайте его вручную, прочитав советы, которые я дал вам в этом руководстве.

После этого начнем Minecraft и нажмите на иконку , рядом с кнопкой Театральные пьесы. В появившемся окне выберите элемент Кузница и нажмите кнопку Театральные пьесы, чтобы Minecraft поддерживал модификации. Предупреждаю, что запустится и второй экран, NISMO, который вам понадобится для изучения базы данных.

Что ж, теперь вам просто нужно войти в новый мир или уже существующий и через NISMOнажмите на элемент глянуть, чтобы получить доступ к внутренней поисковой системе. Поэтому напишите термин «город» и нажмите кнопку поиск. Затем вам будет показан список проектов, имеющих отношение к вашему исследованию.

Когда вы заметили тот, который хотите развернуть в мире Minecraft, нажмите на его миниатюрный а затем нажмите кирпичная икона, Наконец нажмите кнопку Поместить структуру и подождите, пока ISM выполнит свою работу, после чего вы можете продолжить играть в Minecraft, найдя город, который вы выбрали для создания. Удобно, правда?

Как построить дом мечты. Пошаговая инструкция для тех, кто мечтает переехать за город | 59.ru

ХОЧУ КУПИТЬ УЧАСТОК
В КОТТЕДЖНОМ ПОСЕЛКЕ

На что обращать внимание?

КАК ОБЕЗОПАСИТЬ ЗАГОРОДНЫЙ ДОМ И ДАЧУ ОТ ПОЖАРОВ И ВОРОВ

Рассказываем о возможностях защиты имущества

ЗАКАНЧИВАЮ
СТРОИТЕЛЬСТВО
ДОМА

Как выбрать
окна и входную дверь в коттедж?

КАК ИЗБЕЖАТЬ ПРОБЛЕМ
ПРИ СТРОИТЕЛЬСТВЕ ЗАГОРОДНОГО ДОМА

Лайфхаки со стройплощадки о «правильном» жилье и подрядчиках

ГДЕ ВЗЯТЬ БИЛЕТ В СКАЗКУ И КАК ПОСТРОИТЬ ИДЕАЛЬНЫЙ КОТТЕДЖ ЗА ОДИН СЕЗОН

Строим по индивидуальному проекту
за один сезон с технологией WanderBlok

Как строить в Fortnite: привязки клавиш, советы, шаблоны

Fortnite, глава 3, сезон 1 знаменует начало нового старта игры для многих игроков.

Новые игроки Fortnite и даже некоторые ветераны борются с одной вещью, которая отличает игру от других игр Battle Royale — строительством.

Строительство — важный аспект Fortnite, который часто отделяет случайного игрока от по-настоящему конкурентоспособного.

Ниже приводится пример по строительству, а также «шпаргалка», чтобы игроки могли быстро начать прокачку 90-х.

Fortnight Keybinds, конфигурации контроллеров

Обеспечение удобного управления зданием — ключ к быстрому и эффективному строительству в Fortnite.

Конфигурация контроллера

PRO: Fortnite имеет встроенную конфигурацию контроллера для строителей.

Игроки, использующие контроллер на PS, Xbox, Switch или даже ПК, могут установить свои элементы управления в режим «Builder Pro».

Это значительно упрощает строительство, поскольку многие ключевые кнопки доступны, так что игроки могут использовать обе руки для строительства.

Конфигурация клавиатуры и мыши

Игроки Fortnite на ПК обладают гораздо большей гибкостью, когда дело доходит до отображения элементов управления зданиями.

Поиск удобной конфигурации здания может занять некоторое время, но оно того стоит.

Вот хорошее начало для игроков с клавиатурой и мышью, которое можно использовать или развить.

Движение
  • Вперед: W
  • Слева: A
  • Назад: S
  • Справа: D
  • Прыжок: Пробел
  • Присесть: Левый CTRL
  • Открыть карту: M
Здание
  • Присесть во время строительства: Левый сдвиг
  • Стена: Q
  • Этаж: Мышь 4
  • Лестница: E
  • Крыша: Мышь 5
  • Ловушка: T
  • Место постройки: Левая кнопка мыши
  • Ремонт / обновление: H
  • Повернуть здание: R
  • Изменить строительный материал: Правая кнопка мыши
  • Здание Изменить: F и колесико мыши вверх
  • Приседать во время редактирования: Левый Shift
  • Выбрать редактирование здания: Левая мышь Bu tton
  • Reset Building Edit: Wheel Up
Combat
  • Fire: Left Mouse Button
  • Target: Right Mouse Button
  • Reload: R
  • Use: Mouse Wheel Вниз + X
  • Инструмент для сбора урожая: 1
  • Слот для оружия 1: 2
  • Слот для оружия 2: 3
  • Слот для оружия 3: 4
  • Слот для оружия 4: 5
  • Слот для оружия 5: 6
  • Переключить инвентарь: Вкладка
  • Пинг / разместить маркер: Левый Alt
Дополнительные настройки
  • Переключить спринт: Отключено
  • Спринт по умолчанию: На
  • Sprint отменяет перезагрузку: Off
  • Auto-Open Doors: On
  • Reset Build Choice: On
  • Disable Pre-Edi t Опция: на
  • Turbo Building: на
  • Подтвердить редактирование при выпуске: на
  • Удерживать для замены подхвата: на
  • Переключить таргетинг: Off
  • Отметить Опасность при нацеливании: на
  • Оружие с автоматическим подбором оружия: на
  • Слоты для предпочтительных предметов: на
    • Слот для снаряжения 1: Штурмовая винтовка
    • Слот для снаряжения 2: Дробовик
    • Разъем 3: SMG
    • Разъем 4: Снайперский предмет или снайпер
    • Разряд 5: Расходный материал

Удобство

A отличный способ привыкнуть к желаемой настройке управления — это творческий режим, в котором игроки могут строить из неограниченного количества материалов с остроумием. о стрессе, происходящем вокруг них в «Королевской битве».

Как только игроки разберутся с элементами управления, пора переходить к основам строительства.

Строительные материалы Fortnite

Игроки могут собирать в Fornite три различных типа материалов: дерево, камень и металл.

Из этих материалов игроки могут строить стены, лестницы, полы и крыши.

Металл прочнее камня, прочнее дерева.

Металлическая стена
Материал / структура Здоровье (Старт) Здоровье (Макс) Скорость здоровья Время до завершения
Деревянная стена 90 150 16 / с 4s
Деревянные лестницы, пол, крыша 84 140 16 / s 3.5s
Каменная стена 99 300 18 / с 11,5s
Каменные лестницы, пол, крыша 93 280 16 / s 12s
110 500 16 / с 24,5s
Металлические лестницы, пол, крыша 101 460 16 / s 22,5s

важно использовать каждый материал, как и всегда иметь под рукой хороший запас каждого материала.

Дерево отлично подходит для строительства, когда нет явной и реальной опасности.

Металл лучше всего подходит в боевых условиях.

Stone — хороший промежуточный вариант и часто бывает хорошим выбором, когда вы забаррикадируете упавшего игрока или сделаете передышку, чтобы подлечиться.

Fortnite Building Templates

1×1 Template

Один из самых важных приемов и шаблонов, которые нужно освоить, — это создание классического 1×1.

1×1 состоит из 4-х стен с пандусом в центре.

Это отличный способ получить небольшое преимущество в росте над другими игроками, обеспечивая при этом быстрое укрытие, когда это необходимо.

Они также являются основой многих других, более продвинутых сборок.

Игроки должны привыкнуть к вращению, чтобы поставить вокруг себя четыре стены, а затем быстро прыгать и размещать под ними рампу в центре коробки.

90-е

«Сгибание 90-х» — один из самых передовых методов строительства в Fortnite, требующий от игроков быстрого строительства вертикально за короткий промежуток времени.

Основы просты:

  • Построить стену
  • Прыгнуть и повернуться на 90 градусов
  • Построить под ней пандус
  • Построить стену
  • Повторить

Процесс похож на построение 1×1, но немного пожертвует структурной целостности, чтобы набрать скорость.

Редактирование сборок

Редактирование сборок — еще один важный аспект строительства в Fortnite.

Редактирование позволяет игрокам создавать двери, окна и многое другое из своих собственных существующих построек.

Игроки могут редактировать только построенные ими конструкции, а игроки, которые научились редактировать достаточно быстро, могут построить стену и легко добавить окно, чтобы стрелять в противников.

В режиме редактирования на сборках появляются синие панели, которые позволяют игрокам удалять или заменять части сборки.

Просто имейте в виду, что хотя игроки могут предварительно редактировать конструкции перед их размещением, это ужасная практика, которая значительно замедлит строительство.

Отличные правки для практики:

  • Окна в стенах
  • Угловые правки на этажах
  • Треугольные правки на стенах
  • Половинные правки на крышах и стенах

Игрок в Fortnite Abyssalheaven собрал отличное руководство по всем возможным правкам .

Для тех, кто хочет немного попрактиковаться, ознакомьтесь с лучшими кодами курса Fortnite Edit.

Советы по строительству Fortnite

Вот несколько советов, от которых стоит уйти, прежде чем действительно копаться в здании:

  • Зданиям нужен фундамент — Как только опоры сборки исчезнут, вся конструкция развалится. Игроки должны стараться поддерживать свои собственные структуры, чтобы не повалиться, и искать слабые места в структурах противника.
  • Научитесь строить как по горизонтали, так и по вертикали. — Хотя преимущество в высоте над противниками, как правило, хорошо, это еще не все, что нужно для строительства. Умение строить по горизонтали так же важно, как и по вертикали.
  • Используйте местность для дополнительной поддержки. — Скалы и здания отлично поддерживают постройки, добавляя немного больше безопасности для скоростных сборок.
  • Знайте, где находятся противники. — Во время строительства важно никогда не терять противника из виду.
  • Практика — Игроки никогда не смогут получить слишком много практики, когда дело доходит до строительства. Используйте творческий режим и режим игровой площадки, чтобы продолжать поправляться, находясь в безопасной среде.

ПОДРОБНЕЕ: Лучшее оружие для использования в Fortnite

Как построить что угодно Книга

Зная Энди по его предыдущим творениям , он может упростить вещи до основных шагов и представить их в действительно аккуратной форме.Эти темы очень подходят для новичков, которых Энди специально нацеливает, и не попадает в обычную ловушку, предполагающую определенный предварительный уровень знаний и терминологии. Эта электронная книга не подойдет всем, но если вы или знаете кого-то новичка, возможно, кто смотрел на древесину на лесных складах или рылся в инструментах в инструментальной мастерской, но не осмелились сделать дополнительный шаг и сделать покупку, а затем предложить им эту электронную книгу.

Я просто хочу сказать, что вы проделали отличную работу , которую вы намеревались сделать.Просто читаю ваш сайт, и изображения показывают мне, что я бы четко понял, не царапая и не выдергивая волосы во время поиска в Интернете, чтобы расшифровать то, что я читал

Ричард (строитель проекта)

Я только что прочитал книгу Энди «Как построить что-нибудь» и был действительно впечатлен . Это чрезвычайно простой и современный подход к работе с деревом и строительству объектов, которому может следовать каждый. Эта электронная книга проведет вас через все, от дизайна до нанесения отделки.Инструкции очень просты, а отличные фотографии избавляют от догадок. Если вы хотите научиться строить вещи, это очень хорошее место для начала.

Патрик (BunkBedsUnlimited.com)

Я начал работать с деревом около 7 лет назад, , имея очень небольшой опыт работы с ручными или электроинструментами. Я медленно продвигаюсь. Я только что купил вашу электронную книгу, и она великолепна. Фотографии четкие и полезные; информация лаконична; ваше письмо ясно сформулировано, а макет привлекателен и прост для понимания .

Мариан (новый плотник)

Как построить идеальный замок из песка | Семейство

1. Основы

Список ингредиентов для создания простого песчаного замка обманчиво короток: песок, вода и несколько инструментов для копания и резьбы.

Песок

Первое и самое важное, что вам нужно знать о песке, это то, что с ним ничего нельзя сделать, если он не влажный. И вот почему: когда вы добавляете воду к песчинкам, жидкость образует «мостики», соединяющие гранулы друг с другом.Вот почему влажный песок слипается, так что вы можете придать ему форму и вырезать.

Набивка или утрамбовывание мокрого песка позволяет быстрее отводить больше воды, создавая еще более короткие перемычки и еще более твердые комки. Уплотненный таким образом песок может подвергаться сильной резке.

Вода

1 Используйте много воды. Сухой песок в естественном состоянии — вещь ленивая. Он хочет лечь и разлететься по всевозможным укромным уголкам и закоулкам. Хорошая новость заключается в том, что пока гравитация работает на вас, на самом деле нет возможности добавить слишком много воды.Это подводит нас ко второму правилу.

2 Дайте стечь. Если вы когда-нибудь пытались сделать основу песочного замка, наполнив пластиковое ведро влажным песком, а затем пытаясь вытащить его из формы, вы видели, насколько важно это правило. Из-за отсутствия места для слива излишков воды песок всасывает, прилипает, герметизирует вакуум с пластиком, и становится трудно, а то и невозможно снять ведро.

Вот почему успешные скульпторы из песка не используют пластмассовые ведра или другие закрытые формы, а создают свои формы, складывая горсти влажного песка или утрамбовывая его в топлесодержащей и бездонной форме.

3 Уплотняйте влажный песок для образования структур. «Измельчение песка в покорность» — это интуитивно понятный и проверенный временем метод укрепления и стягивания мостов, удерживающих зерна вместе. Для уплотнения мокрого песка можно использовать руки или ноги или даже трамбовку.

Выкопайте яму для воды

Если вы строите на пляже, лучший способ получить неограниченный запас H 2 O — это выкопать самовосстанавливающуюся яму для воды. Начни копать.

Продолжайте копать, пока не наткнетесь на воду. Не беспокойтесь о ширине отверстия — вы стремитесь к глубине, а не к ширине. Яма будет становиться шире, если вы будете извлекать из ее глубины мокрый песок. Учтите, что вы копаете здесь колодец, а не ров. Когда на дне ямы начнет образовываться лужа, вы можете прекратить копать.

Безопасный рецепт замкового бетона: одна часть песка на одну часть воды. Сначала налейте воду в большое ведро, а затем залейте сухой песок лопатой для облегчения перемешивания.Тщательно перемешайте, и все готово.

Сложите песок, который вы выкапываете для колодца с водой, в насыпь примерно в 1 футе от края отверстия. Упакуйте насыпь из песка в круглое ровное основание диаметром 2–3 фута. Это послужит фундаментом для вашего замка, даст вам дополнительную высоту и обеспечит отвод всей воды, которую вы собираетесь использовать в строительстве.

2. Оборудование

Конечно, вы можете копать, придавать форму, разглаживать воду и даже переносить ее двумя руками.Но наличие подходящего оборудования сделает ваше плавание в песке бесконечно более приятным. Вот самое необходимое:

Легкая лопата с длинной ручкой

Если ваша цель — подняться на любую высоту — и это так! — вы собираетесь серьезно покопаться. Если у вас есть возможность привезти или купить один предмет, сделайте это лопатой, в идеале — модель с длинной ручкой и маленькой черпакой. Задача скульптуры из песка, которая больше всего похожа на работу, — это выкопать яму и насыпать песок.Маленькая садовая лопата лучше, чем ничего.

Ведро или два

Если вы не можете выкопать воду, вам понадобятся как минимум два ведра: одно для смешивания песка с водой и одно для переноски воды.

Инструменты для резьбы

Вы, вероятно, могли бы найти большинство из них закопанными в кухонных ящиках и ящиках для инструментов. Инструменты для разглаживания и придания формы: как минимум, найдите себе старый кухонный (или пластиковый) нож с отломанным кончиком. Для базовой формовки подойдет почти все, что имеет тонкое лезвие и прямую кромку, например, шпатель, скребок для краски и мастерки.Лучший универсальный инструмент для формовки для вашего набора — это что-нибудь со смещенной ручкой. Идеально подойдет кондитерский нож с прямоугольным концом (обычно они бывают закругленными). Инструменты для отделки: как минимум, найдите кисть с мягкой щетиной и пластиковую трубочку для питья. Щеточка пригодится для разглаживания поверхностей, а соломка отлично подойдет для выдувания рыхлого песка из детальной резьбы. В экстренной ситуации из пластиковой столовой посуды можно сделать неплохой набор инструментов.

3. Методы строительства

1 — Мягкая упаковка

Мягкая упаковка — это то, как большинство непосвященных подходят к песку.

Шаг 1 Насыпаем большую кучу песка.

Шаг 2 Зафиксируйте сваю. Используя длинную ручку лопаты, проделайте в кучу много глубоких отверстий, а затем налейте в них ведра с водой. Топайте по ворсу, пока он не станет твердым. Если необходимо, вернитесь и проделайте еще отверстия и добавьте еще воды.

Шаг 3 Упаковка и форма. Работая с самого высокого элемента в вашей композиции, упакуйте фигуру руками, пока она не станет устойчивой.Возьмите пригоршни влажного песка, вставьте их на место и придайте им форму.

Шаг 4 Вырезать и разгладить. Используя инструмент сглаживания, сгладьте и определите элементы вашей композиции.

Шаг 5 При необходимости смочите. Чем дольше вы работаете над своей композицией, тем больше сохнет песочная скульптура — вы должны поддерживать ее во влажном состоянии.

Шаг 6 Продолжайте нажимать и разглаживать.

Шаг 7 Продвигайтесь вниз по свае.

2 — Укладка вручную

Когда вы устали ползать по мягкой скульптуре на четвереньках, вы можете попробовать сложить ее вручную.Это требует практики, но как только вы овладеете приемом смешивать-совать-шлеп-сглаживать-покачивать, вы будете строить лучшие замки на пляже. Этот метод представляет собой модифицированную технику ведения с использованием больших горстей песка — очень больших и очень влажных горстей.

При укладке вручную необходимо вычерпывать горсти влажного песка и помогать им прилегать друг к другу, чтобы сформировать конструкции. Это единственная строительная техника, в которой вы заранее смешиваете песок и воду. При использовании мягкой упаковки вы начинаете формовку с сухим песком, а затем добавляете воду.

Самым сложным аспектом ручной укладки является то, что она менее интуитивно понятна, чем мягкая упаковка; у многих людей есть инстинктивное побуждение растоптать песок, чтобы заставить его подчиниться. Укладка вручную — отличный способ вовлечь всю семью в проект скульптуры из песка, при этом обязанности равномерно разделены между «укладчиками» и «резчиками».

Шаг 1 Смеш. Руками и даже ногами перемешайте уплотненный песок на дне ямы. Правильно перемешанный песок имеет консистенцию теста для торта.Очень важно, чтобы мокрый песок двигался во время строительства. Песок тяжелее воды и, если оставить его в покое более чем на несколько минут, он опустится на дно ямы. Так что повторяйте этап смешивания каждый раз, когда начинаете новую структуру.

Шаг 2 Совок. Скоро вы обнаружите, что большие толстые вещи вырезать легче, чем маленькие тощие, так что стройте большие. Для этого вам понадобятся большие горсти песка. Вам не нужны большие руки, чтобы набрать большие пригоршни, если вы правильно черпаете.

Шаг 3 Plop.Одним плавным быстрым движением (чтобы не потерять слишком много воды) шлепните двойную горсть песка на основание. Может быть небольшое «наливание», но распространенной ошибкой, которую следует избегать, является «хлопанье данк». Чем выше и нежнее ваша структура, тем мягче вы должны шлепнуться. Если вы строите башню, держите руки на песке; если вы строите стену, ваши руки будут уходить прямо в стороны.

Шаг 4 Покачивание. Очень осторожно перемешайте новую кучу песка.Ваша цель — заставить тонкий плоский слой очень влажного песка раствориться в слое под ним. Распространенное побуждение состоит в том, чтобы заставить это произойти, толкая, упаковывая и забивая песок в соответствии с требованиями. Сопротивляться. Вместо того, чтобы использовать грубую силу, покачивайте или встряхивайте песок, помогая ему равномерно осесть на нижележащий слой. Влажный песок хочет стечь вниз, и пока вы продолжаете двигаться, он будет продолжать оседать на себе, становясь более плотным и заполняя пустоты.

Почти так же важно, как понимание того, как покачиваться, — это знать, когда остановиться.Когда песок перестанет течь, дальнейшее покачивание приведет к образованию трещин в вашей конструкции. Не перемешивайте песок, который уже встал на место.

4. Строительные блоки

В сложенном вручную замке есть три основных строительных элемента: башня, стена и арка. Как только вы освоите все три, вы сможете комбинировать их в бесконечное множество форм и перестановок.

Башни

После того, как вы откроете для себя радость от подъема на высоту, уже не будет оглядываться назад.Башня — это просто большая стопка песочных оладий; ваш единственный предел — это ваша досягаемость. Помните, чем больше воды вы держите в песке, тем дольше прослужит ваша башня. Помните также, что основание большего диаметра поможет вам строить выше, легче вырезать и предоставит вам больше возможностей.

Шаг 1 Встаньте на краю отверстия для воды, рядом с кучей песка, которая будет служить вашим фундаментом. Этот фундамент уже должен быть хорошо утрамбован и иметь ровную поверхность.

Шаг 2 Перемешайте песок и воду на дне ямы, пока песок не потечет.

Шаг 3 Зачерпните большую двойную горсть песка, держа руки вместе и направляя в сторону живота.

Шаг 4 Шлепнуть / высыпать песок на фундамент, сразу же расплющивая его ладонями, сильно надавливая. Продолжайте обрабатывать песок, равномерно покачивая. Нацельтесь на пирожок диаметром 20–30 см. Примечание: скорость здесь является ключевым моментом. Если вы будете колебаться, вода потечет насквозь, и песок замерзнет.

Шаг 5 Пока песок все еще движется, положите руки на края песочного блина и продолжайте вибрировать песок.Как только вода вытечет и песок перестанет двигаться, остановитесь. Не толкайте песочные оладьи; пусть вода и сила тяжести уплотняются. Перемешивайте только свежеуложенный влажный песок. Как только вода вытечет, блин закрепится на месте. Если вы будете его покачивать, вы разорвете узы, скрепляющие его.

Повторить Продолжайте зачерпывать свежие горсти песка и превращать их в оладьи. Вы будете прикладывать меньшее давление вниз и тратить больше времени на покачивание краев с каждым последующим слоем.Кроме того, по мере того, как вы набираете высоту, вам нужно будет сделать каждый блин немного меньше, чем тот, что находится под ним, чтобы новый блин не скатывался по сторонам того, на который шлепается.

По мере того, как ваша башня становится выше, сопротивляйтесь искушению слишком много «работать» с песком. Не стесняйтесь лепить первые три или четыре блина, которые составляют основу вашей башни; вы хотите, чтобы они распространялись. Но когда ваша башня станет примерно пятислойной, начните ослаблять давление. К тому времени, как ваша башня достигнет 1 фута в высоту, вы должны почти не прикладывать никакого давления вниз — аккуратно сложите стороны этих верхних блинов между ладонями и покачивайте ровно настолько, чтобы помочь им сложить стопку.Верхние слои вообще не нужно трясти, их просто шлепают — аккуратно.

Когда башня начинает выглядеть ненадежно, это хороший знак, что пора остановиться, перемешать песок в своей норе, а затем построить еще одну башню рядом с первой. Затем постройте еще одну, и еще одну, а затем еще одну, и к этому времени вы должны хорошо разбираться в строительстве башен. Теперь вы готовы вытащить инструменты для резьбы.

Стены

Стены — важный архитектурный элемент, который вы можете использовать для соединения башен, создания лестницы или окружения замка.Вы можете прорезать туннели в стенах или вырезать на одном из них свое имя.

Базовая техника возведения стен мало отличается от возведения башни. Вместо того, чтобы превращать мокрый песок в оладьи, сформируйте из него кирпичи. После смешивания, зачерпывания и плющения очень большой пригоршни влажного песка переместите руки по сторонам от капли и покачивайте, пока влажный песок не заполнит пространство между вашими руками. Для достижения наилучших результатов держите руки ровно, ладонями внутрь и параллельно друг другу на расстоянии 7–12 см друг от друга.Продолжайте вибрировать, пока верх не превратится в гладкую плоскую поверхность. Ваши первые стены будут небольшими, так как они будут соединять башни, которые вы уже построили.

Шаг 1 Перемешайте песок на дне отверстия.

Шаг 2 Вытяните двойную горсть влажного песка из отверстия.

Шаг 3 Засыпьте песком пространство между двумя вашими башнями. Дайте ему упасть до упора, затем быстро положите руки по бокам и пошевелите песком, чтобы он еще глубже укоренился.(Не раскачивайте башни!)

После того, как вы создали один кирпич, попробуйте положить на него другой. Повторяйте этот процесс, пока все ваши башни не будут соединены стенами.

Арки

Древние римляне знали секрет строительства арок — используйте замковый камень, единственный каменный блок на вершине арки, который удерживает всю структуру вместе. Арки выглядят сложно, но вы удивитесь, насколько просто их сделать. Вы можете сначала поэкспериментировать с проходом через стену.Тогда попробуйте построить арку.

Шаг 1 Начните строительство двух оснований башни достаточно близко (7-12 см) друг к другу.

Шаг 2 Когда вы достигнете высоты, на которой должна начинаться арка, зачерпните пригоршню влажного песка и…

Шаг 3 … расположив другую руку в качестве опоры рядом с одной из башен, хлопните своей горстью. и покачивайте так, чтобы он перевалился через край в направлении другой башни.

Шаг 4 Проделайте то же самое с другой башней.

Шаг 5 Продолжайте двигаться вперед и назад между двумя башнями, сближая концы. Не пытайтесь строить прямо поперек; вы должны строить вверх, частично поддерживая каждый слой на слое ниже.

Шаг 6 Когда концы будут очень близко, соедините их краеугольным камнем — последний кусок влажного песка, который скрепляет арку.

Шаг 7 Добавьте слои песочных блинов на верх арки, пока не получите желаемую толщину.Держите поддерживающую руку внизу. Не пытайтесь набивать песок на место; просто перемешайте жидкий песок в нужном месте.

Несколько советов по созданию большой арки:

1 Новичкам сначала следует держать башни близко друг к другу. Как только вы овладеете техникой, вы сможете охватить большие области.

2 Не пытайтесь набивать или сжимать песок — дайте ему течь.

3 Когда вам удастся построить прочную арку, попробуйте построить небольшую башню на вершине арки.

4 Чтобы построить действительно большую арку, вам понадобится дополнительная опора под ней в виде запасного набора рук или какой-либо конструкции, например, сторона ведра, покрытая сухим песком (для дренажа).

Объединение структур

Пришло время собрать все вместе. Одна башня сама по себе не делает замок. Постройте несколько башен на своей базе, а затем соедините их стенами, лестницами и мостами.

После того, как вы построили одну башню, постройте другую, соединенную с первой изящно изогнутым мостом.

Шаг 1 Упакуйте ровное основание для второй башни близко к основанию первой. Будет полезно, если в вашей первой башне есть балкон или выступ для закрепления моста.

Шаг 2 Установите вторую башню на высоту балкона первой башни.

Шаг 3 Взяв за руку опору, бросьте очень большую горсть влажного песка между двумя башнями.

Step 4 Покачивайте, чтобы песок успокоился.

Шаг 5 Удерживайте на месте, пока вода не потечет, затем (осторожно) освободите поддерживающую руку.

Шаг 6 Продолжайте строить вторую башню, стараясь не оказывать слишком сильное давление на верхнюю часть.

Резьба

Теперь, когда вы построили несколько стен и башен, пришло время их привести в порядок. Вот несколько основных правил:

1 Всегда работайте с наивысшей точки вниз. Иначе рыхлый песок испортит уже вырезанные поверхности.

2 Когда вы будете резать, маленькие холмы из сухого песка будут накапливаться в низинах; вам нужно продолжать чистить щеткой, чтобы добраться до более твердого, влажного песка.

3 По возможности держите нож под тем же углом, под которым вы режете, чтобы он сгладил и сбрил поверхность.

4 Старайтесь не пилить и не рубить песок; используйте длинные плавные движения.

5 Вырезайте консервативно. После того, как песок был вырезан, нет простого способа вернуть его обратно.

Извлечено из Sandcastles Made Simple Люсинды Виеренга, опубликовано Stewart, Tabori & Chang по цене 6,99 фунтов стерлингов.

С 3 инструментами, 3 досками и 3 ступенями: Duframe, Энди: 9780988385405: Amazon.com: Books

Как построить что-нибудь с 3 инструментами, 3 досками, 3 шагами
Создание деревянного проекта обычно начинается с поиска набора деревообрабатывающих планов. К сожалению, большинство планов слишком многого предполагают от новичков, исключая важные этапы процесса строительства, в которых опытные плотники больше не нуждаются. Как построить что-нибудь.
  • Как купить пиломатериал — и получить лучшие доски за такие деньги.
  • Как точно измерить — и избежать дорогостоящих ошибок.
  • Какой крепеж использовать? — для выполнения простых деревянных швов.
  • Как построить ящик — фундамент всей мебели.
  • PLUS: Шаблоны для вырезов и направляющие для инструментов для быстрого, легкого и увлекательного выполнения вашего следующего деревянного проекта!

    Более внимательный взгляд изнутри:

    Глава 1: Начните строительство с 3 инструментами
    Из всех электроинструментов, которые вы, возможно, захотите купить, только три действительно необходимы для создания простых деревянных проектов.Узнайте, какие инструменты купить и как использовать элементы управления и настройки, которые часто игнорируются.

    Глава 2: Начало строительства с 3 досками
    Я расскажу, какие доски лучше всего подходят для небольших проектов, как отделить хорошие от плохих и как лучше всего получить доски с полки и безопасно доставить домой.

    Глава 3: Начать строительство за 3 простых шага
    Я сузил сложный процесс создания деревянных проектов до трех небольших частей строительных ноу-хау: Измерение и разметка, Зажим и резка и Сборка.

    Глава 4: Как построить коробку
    Узнайте, как внутренняя структура почти всех деревянных проектов основана всего на трех основных формах — коробке из цельного дерева, каркасе и раме.

    Глава 5: Сверление и заворачивание крепежных деталей
    Прекратите бороться с деревянными винтами! В этом разделе я рассмотрю наиболее распространенные проблемы, с которыми люди заворачивают винты, и мои любимые решения.

    Глава 6: Обработка сосны
    Получение красивой отделки сосны может быть проблемой, но при правильной подготовке сосна может получить красивую высококачественную отделку, которая прослужит вам многие поколения.

    Глава 7: Как построить циркулярную пилу Руководство по резке
    Большинство строителей согласны с тем, что лучший способ резать фанеру — с помощью циркулярной пилы. Вы можете купить коммерческое руководство по раскрою за несколько сотен долларов или построить собственное менее чем за 20 долларов.

    Глава 8: Направляющие EZ для пилотных отверстий
    Если пилотное отверстие находится не в нужном месте, вы можете легко испортить проект, расколов хрупкие края досок, которые вы пытаетесь соединить. Мои направляющие для отверстий EZ Pilot Hole Guides — идеальное решение.

    Глава 9: Таблицы магазинов EZ-Match
    Больше не нужно гадать, какой размер сверла и крепежа использовать! Мои схемы магазина EZ-Match показывают вам, как подобрать биты и крепежные детали (показаны в реальном размере) для нескольких размеров досок. Включает таблицы для гвоздей, шурупов и отверстий для карманов.

    Как создать пользовательский интерфейс приложения с нуля с помощью Draftbit

    Как и React Native, Draftbit Builder использует алгоритм Flexbox для определения макета экрана приложения. Алгоритм обеспечивает согласованность между экранами разных размеров.С помощью этого руководства давайте шаг за шагом научимся создавать пользовательский интерфейс с помощью конструктора приложений Draftbit, посмотрим в действии, как настраиваются компоненты макета Flexbox, а также разберемся со строительными блоками Builder. В текущем примере мы создаем экран приветствия из приложения Bookbit .

    Создание приложений React Native дает возможность генерировать один исходный код для нескольких мобильных платформ, таких как iOS и Android. С годами опыт разработчиков в создании таких приложений с использованием фреймворка улучшился с появлением таких функций, как Hot Reloading и Fast Refresh.Воспользовавшись этими функциями, в Draftbit мы стремимся обеспечить лучший опыт разработки как разработчикам программного обеспечения, так и дизайнерам. Draftbit — это конструктор приложений с низким кодом , используемый для создания рабочих прототипов мобильных приложений, экспортированных в React Native.

    Вот два экрана, которые мы собираемся создать в этом посте

    Экран приветствия

    Обучающий экран

    Концепции , описанные в посте, полностью ориентированы на Draftbit Builder и заключаются в следующем:

    • Как создать новое приложение в Draftbit Builder
    • Понимание элементов для создания экрана в Draftbit Builder, таких как левая, центральная и правая панели для
    • Как переименовать компонент и переставить их заказ с помощью функции перетаскивания
    • Как использовать компонент Image Background
    • Как использовать компонент Image
    • Добавить компонент из Bits and Blocks
    • Как настроить текстовый компонент и использовать встроенную типографику Draftbit элементы
    • Как создать кнопку со сплошным фоном
    • Как создать кнопку без полей с помощью компонента Touchable
    • Добавить и использовать предварительно созданный экран шаблон из Draftbit Builder
    • Как использовать такие компоненты, как Контейнер и Значок
    • Как создавать собственные блоки из различных компонентов для их повторного использования
    • Как создать кнопку с контуром
    • Как предварительно просмотреть приложение, созданное с помощью Expo

    Как создать новое приложение в Draftbit Builder

    Прежде чем мы начнем, убедитесь, что вы вошли в свою учетную запись Draftbit.После входа в систему вы увидите аналогичный экран панели инструментов, как показано ниже:

    Чтобы создать экземпляр нового приложения в Draftbit Builder , нажмите кнопку «Создать приложение» в правом верхнем углу экрана. После нажатия кнопки введите необходимые сведения о прототипе приложения в соответствии с вашими потребностями. Это четырехэтапный процесс:

    • В модальной форме введите имя прототипа приложения в поле «Имя приложения».
    • Введите «Описание приложения» для прототипа приложения и нажмите «Продолжить».
    • Выберите шаблон. Поскольку мы строим с нуля, давайте начнем с пустого приложения. Нажмите кнопку «Начать с пустого приложения» в центре нижней части модальной формы, а затем нажмите «Продолжить». В Builder доступно множество макетов для различных целей, которые вы можете выбрать.
    • Он сообщит вам, что Строитель готов, и вы можете начать, нажав кнопку «Начать строительство».

    Вот обзор создания экземпляра нового приложения:

    Понимание элементов для создания экрана в Draftbit Builder

    Левая панель

    После того, как это новое приложение создано, Draftbit Builder приветствует вас с пустым экраном с именем Blank, на котором не представлены компоненты React Native.Преимущество использования пустого экрана в том, что вы можете создать пользовательский интерфейс с нуля.

    Вы увидите, что в настоящее время выбран раздел «Экраны» на боковой панели с левой стороны. Каждый экран, созданный в Builder, попадает в этот раздел. Этот раздел далее делится на два подраздела или панели: Экраны и Макет .

    ‘Screens (1)’ показывает количество существующих экранов в приложении, в настоящее время один, поскольку экран только один. «Макет» — это место, где вы можете добавить компоненты React Native для настройки и структурирования пользовательского интерфейса для определенного экрана. Поскольку первый экран для нас уже создан, давайте переименуем его.

    Переименовать экран

    Чтобы переименовать экран в Draftbit Builder , вам нужно будет выполнить следующие шаги:

    • Выберите экран
    • Дважды щелкните по нему и введите имя экрана

    Draftbit Builder будет позаботьтесь о его автоматическом обновлении.

    Чтобы убедиться, что имя экрана обновлено, вы можете нажать кнопку «Код» , чтобы просмотреть код на верхней центральной панели, и там отобразится экран компонентов, который мы только что переименовали.

    Вот фрагмент кода для справки:

    import React from ‘react’;
    импортировать {ScreenContainer} из ‘@ draftbit / ui’;
    const WelcomeScreen = props =>
    return ;
    };
    экспорт экрана приветствия по умолчанию;

    Правая панель

    Первоначально Builder создает корневой компонент View (в терминах React Native) как SafeAreaView.Все остальные компоненты, которые мы создадим на этом экране, будут дочерними по отношению к этому компоненту. Если вам нужно отредактировать это значение, это делается с правой панели.

    Подождите … Что такое правая панель ?

    Правая панель используется для настройки свойств каждого элемента макета, который представляет некоторую часть пользовательского интерфейса на экране. Он разделен на четыре вкладки:

    • Стили — это место, где выполняется определение или изменение компонента макета.
    • В конфигурациях обрабатывается конфигурация компонента макета. Например, вы можете переименовать компонент.
    • Данные — это место, где данные в реальном времени из REST API потребляются или используются для предоставления значения для такого компонента, как текст.
    • Взаимодействия — это место, где обрабатываются различные виды отношений между компонентами и экранами. Например, вы можете управлять переходом с одного экрана на другой с помощью компонента Touchable.

    Мы подробно рассмотрим все эти вкладки в следующих публикациях, но в этом сообщении давайте сосредоточимся на вкладках стилей и конфигураций .

    Поскольку мы хотим изменить значение SafeAreView на false:

    • Выберите экран приветствия и перейдите на вкладку «Конфигурации» на правой панели.
    • Выключите кнопку с надписью «Имеет SafeAreaView».

    Каждый раз, когда вы меняете значение по умолчанию или добавляете значение на панели «Стили» или «Конфигурации», Builder выделяет это свойство желтой точкой.Таким образом, можно легко определить, какие свойства в настоящее время используются для определенного экрана или компонента. Это похоже на написание свойств ссылки StyleSheet в React Native.

    Создание первого экрана

    Первый экран, который мы собираемся создать, называется экраном приветствия. Он будет иметь следующую структуру компонентов React Native Layout.

    Первый компонент, который мы собираемся добавить, называется ImageBackground.Он предоставляет возможность добавления фонового изображения на экранный компонент. Чтобы добавить его:

    • Нажмите кнопку со значком плюса в Builder.
    • В разделе «Биты компонентов мультимедиа» щелкните компоненты «Фон изображения». При добавлении изображения в качестве фонового изображения или просто для его использования в компоненте изображения всегда убедитесь, что имя загружаемого файла начинается с буквы, а не с числа.

    Компоненту «Фон изображения» требуется фоновое изображение.Builder позволяет загружать собственное изображение в качестве источника для этого компонента:

    • Выберите компонент «Фон изображения» на левой панели.
    • Выберите вкладку «Данные» на правой панели.
    • Щелкните значение для параметра «Источник изображения».
    • В модальном окне вы можете загрузить собственное фоновое изображение, а затем выбрать его. Он будет использоваться как источник компонента «Фон изображения».

    Элемент, который мы будем представлять, представляет собой контейнер, который содержит логотип, состоящий из компонента изображения, заголовка и слогана, которые оба состоят из компонента текста.

    • Щелкните кнопку со значком плюса в Builder.
    • Выберите компоненты «Вид» и «Текст» из основных для добавления. Этот набор компонентов является важнейшими блоками построения экрана.
    • Выберите компонент «Изображение из мультимедиа» для добавления. Эти компоненты помогают дополнительно определить структуру и пользовательский интерфейс экрана.

    Мы хотим отображать заголовок и слоган под логотипом. Вы можете перетащить , чтобы изменить порядок компонентов для конкретного экрана, как показано ниже:

    Давайте изменим стили для этих компонентов.

    • Выберите «Фон изображения» и установите значение «Выровнять» и «Выровнять по центру» в разделе «Элементы Flex». Этот раздел используется для выравнивания положения компонента с помощью алгоритма Flexbox. Компонент здесь может быть либо его дочерним, либо самовыравнивающимся.
    • Затем добавьте значение 1 к «Размер»> «Рост». Он определяет способность гибкого элемента (в данном случае компонент изображения ) увеличиваться в зависимости от размера экрана, если это необходимо.
    • Затем в поле «Поля и отступы» добавьте нижний отступ размером 40 пунктов.Значение по умолчанию для поля или заполнения — 0pt. При необходимости значения также могут быть определены в% в Builder.

    • Выберите «Просмотр» и на вкладке «Стили» установите значение «Выровнять по центру» в разделе «Гибкие элементы».
    • Затем в поле Margins & Padding добавьте нижнее поле 120.
    • Выберите изображение. На вкладке «Стили» добавьте нижнее поле 4. В разделе «Размер» добавьте ширину 120 и высоту 164.
    • Затем перейдите на вкладку «Данные» и в разделе «Источник изображения» загрузите изображение, представляющее логотип.
    • Наконец, вернитесь на левую панель, дважды щелкните компонент Image, чтобы переименовать его в Logo.

    Текстовый компонент может использовать встроенные элементы типографики Draftbit . Эти элементы типографики состоят из шрифта и цвета. Есть предопределенные значения типографики, готовые к использованию.

    • Переименуйте первый компонент «Текст» в «Заголовок», а второй — в «Слоган».
    • Задайте стили для заголовка на правой панели. Выберите шрифт Headline1.Он поставляется с настраиваемыми значениями для размера, расстояния между буквами, высоты строки и цвета.
    • Чтобы изменить цвет, выберите палитру цветов. Вы можете выбрать заранее определенные значения цвета. Для шрифта Headline1 значение цвета strong выбирается из темы по умолчанию. Вы также можете добавить собственные значения HEX или RGBA, чтобы установить цвет для свойства.
    • Перейдите на вкладку «Данные» и добавьте значение элемента «Заголовок» для представления свойства «Текст».

    • Аналогично, для Tagline выберите шрифт Subtitle1.
    • Добавьте верхнее поле 4.
    • Затем добавьте текстовое значение на вкладке «Данные».

    В исходном макете этого экрана, который мы создаем, есть еще один компонент View, используемый для обертывания двух кнопок. Это дочерний элемент Image Background, а не предыдущий компонент View, над которым мы работали до сих пор. Давайте создадим первую кнопку со сплошным фоном.

    • Выберите фон изображения, нажмите кнопку со значком плюса, а затем нажмите «Просмотр».
    • Установите горизонтальный отступ для этого на 34.
    • Установите ширину 100%.
    • На левой панели щелкните значок кнопки «плюс», выберите «Блоки», а затем щелкните «Сплошная кнопка».
    • Измените значение свойства Text на вкладке Data на Discover Books.
    • Перейдите на вкладку «Конфигурации» и выберите значение свойства «Имя компонента» для поиска книг. Это еще один способ переименовать компонент.
    • Измените значение свойства Color Override на настраиваемое шестнадцатеричное значение # 332036.Он представляет собой сплошной цвет фона компонента кнопки. После того, как вы добавите пользовательское значение для цвета, его можно будет использовать повторно, и оно будет отображаться в разделе «Последние» палитры цветов.
    • Чтобы изменить значение цвета метки этой кнопки, выберите средство выбора для свойства «Переопределение цвета метки» и измените его на предварительно определенное значение «Фон», имеющее фактическое шестнадцатеричное значение #ffffff.
    • На вкладке «Стили» добавьте горизонтальный отступ 28 и измените значение свойства «Радиус границы» на «Кнопка».

    Теперь в том же контейнере View давайте создадим кнопку без полей с компонентами Touchable и Text.

    • Выберите родительский контейнер View, щелкните значок кнопки «плюс», чтобы добавить дочерний компонент View. Он собирается обернуть элементы кнопки без полей. На правой панели на вкладке «Стили» измените значение «Выровнять по центру».
    • Также добавьте верхнее поле 20.
    • Выберите только что добавленный View и добавьте Touchable из Inputs & Control.Компоненты этого типа используются для регистрации пользовательского ввода.
    • В стилях установите значение «Выровнять» и «Выровнять по ширине» в разделе «Гибкие элементы» по центру.
    • Также измените его размер. Добавьте ширину до 60% и минимальную высоту, представленную свойством Min H, равным 42.
    • Добавьте компонент Text к этому компоненту Touchable. После этого измените его шрифт на кнопку. Затем измените цвет на средний с предопределенных значений.
    • Затем перейдите на вкладку «Конфигурации» и измените имя компонента на «Узнать больше».
    • Наконец, перейдите на вкладку «Данные» и добавьте значение свойства «Текст», чтобы узнать больше.

    Как добавить предварительно созданный шаблон экрана

    Исходный пример приложения Bookbit состоит из шести разных экранов. Чтобы избежать повторения концепций, которые мы уже рассмотрели, давайте воспользуемся предварительно созданным шаблоном экрана , который предлагает Draftbit Builder, и, используя его, давайте рассмотрим те функции, которые мы еще не видели.

    Чтобы использовать предварительно созданный экран в приложении Draftbit, начните с нажатия кнопки «Добавить» на центральной панели Builder.Вы найдете множество готовых экранов для разных целей. Некоторые из них предназначены для общего использования, например, списки статей, формы входа и т. Д. Некоторые из них довольно специфичны, например Профиль автора из приложения Bookbit.

    Давайте добавим экран учебника в демонстрационное приложение:

    • Нажмите кнопку «Добавить» на центральной панели и найдите экран обучения в строке поиска.
    • Добавьте экран Учебный экран (Bookbit 2 из 8).
    • Вы заметите, что шаблон экрана теперь появляется на левой панели после экрана приветствия.
    • Переименуйте его в Учебник.

    Как использовать такие компоненты, как контейнер и значок

    Взгляните на макет этого нового экрана. Он составлен так же, как экран приветствия, с использованием компонентов «Биты» и «Блок». Однако здесь используется несколько различных компонентов, таких как Icon, Container и Button Outline.

    Давайте начнем с контейнера , который является компонентом макета и работает так же, как компонент View, но с некоторыми дополнительными свойствами.

    Он используется для добавления тени к другому компоненту, например значку, отображаемому на экране. Свойство высоты в этом компоненте, которое находится на правой панели на вкладке «Конфигурации», как показано ниже, используется для управления интенсивностью падающей тени с использованием значений от 0 до 3.

    На экране обучения, он используется для обеспечения тени для компонента Icon , который он помещает в компоновку экрана. Компонент Icon находится в коллекции компонентов Basic и обычно представляет собой символ, представляющий элемент в макете экрана.

    На правой панели на вкладке «Конфигурации» вы можете добавить или изменить значок по его имени, цвету и размеру.

    Свойство Name определяет значок. Draftbit поддерживает различные наборы значков, такие как Ionicons, Ant Design, Material icons, Font Awesome и т. Д.

    Как создавать собственные блоки и повторно использовать их

    Создание макета для разных экранов в Builder, вы часто будете повторять одни и те же шаблоны, используя один и тот же набор компонентов.Преимущество, которое дает здесь Builder, заключается в том, что они повторно используются, создавая настраиваемые блоки для набора компонентов, которые визуально похожи. Вы можете использовать эти настраиваемые блоки либо на одном экране, либо на разных, а также настраивать информацию.

    Возьмем, к примеру, экран «Учебное пособие». В настоящее время он отображает строки различных значков в собственном контейнере с некоторым текстом, заключенным в компонент View со свойством flex-direction, установленным на row.

    Чтобы создать или сохранить настраиваемый блок:

    • Наведите указатель мыши на родительский компонент и щелкните меню с многоточием, показанное справа.
    • Затем нажмите «Сохранить настраиваемый блок» и назовите его как-нибудь полезное.

    Вы можете повторно использовать этот настраиваемый блок.

    • Выберите компонент, под которым вы хотите разместить пользовательский компонент.
    • Нажмите кнопку со значком плюса и перейдите в раздел «Сохранено».
    • Выберите компонент пользовательского блока.

    • Затем измените его свойства и содержимое, чтобы отобразить соответствующую информацию. Например, в приведенной ниже демонстрации мы размещаем его правильно, добавляя верхнее поле, затем меняем имя значка и добавляем текст для отображения.

    В Builder в настоящее время поддерживаются различные типы компонентов кнопок. Двумя наиболее часто используемыми кнопочными компонентами являются Button Solid и Button Outline . Ранее мы видели, как использовать и настраивать компонент Button Solid при создании экрана приветствия. Button Outline работает таким же образом. Вы можете добавить его из панели Blocks> Buttons .

    В отличие от компонента Button Solid, у него нет сплошного фона.На нем доступны два важных параметра конфигурации:

    • Color Override используется для установки цвета границы кнопки.
    • Label Color Override используется для установки цвета метки.

    Предварительный просмотр экрана

    Draftbit Builder позволяет предварительно просмотреть экран двумя способами. Первый способ — использовать вкладку Preview в самом Builder с помощью Expo.

    Второй способ предварительного просмотра экрана — использовать Live Preview на реальном устройстве путем сканирования QR-кода с помощью приложения Expo Go.

    Заключение

    Мы знаем, что это было долгое время, но цель этого руководства заключалась в том, чтобы познакомить вас с панелями и свойствами, которые Draftbit предоставляет вам для создания пользовательских интерфейсов.

    Вот несколько ссылок, которые помогут вам:

    💜 Мы в Draftbit любим наше сообщество и всегда открыты для ваших вопросов, отзывов и запросов на добавление новых функций. Вы также найдете больше ресурсов для изучения и создания с Draftbit.

    Свяжитесь с нами в Twitter / @ draftbit, чтобы получить дополнительные вопросы.

    Как создать собственный компьютер для игр, редактирования или кодирования

    Примечание редактора: Более ранняя версия этой статьи включала видео-руководство с подробным описанием аналогичных шагов по сборке ПК. К сожалению, это видео содержало ряд ошибок в процессе сборки, и поэтому мы удалили его из этой статьи. Мы также обновили эту статью, чтобы улучшить порядок шагов в этом процессе.

    Создание собственного рабочего стола Windows имеет много преимуществ по сравнению с покупкой готового рабочего стола.Вы можете получить детали, которые точно соответствуют вашим потребностям, что также потенциально может привести к экономии средств. Вы можете получить индивидуальный вид, уникальный для вашего ПК. Вам не придется иметь дело с такими вещами, как вредоносное ПО или надоедливые предварительные установки. Это также полезный опыт: собрав собственный компьютер, вы лучше поймете, как все это работает.

    Вам не нужно тратить тысячи долларов на создание отличного настольного компьютера, хотя чем больше вы потратите заранее, тем дольше ваш компьютер будет оставаться актуальным.Прелесть создания собственного рабочего стола Windows заключается в том, что вы можете установить цену и собрать именно так, как вам нужно. Например, если вы видеоредактор, большая часть затрат на сборку должна идти на дополнительную оперативную память (больше временного хранилища и более быстрое редактирование) и место на жестком диске для хранения ваших проектов (например, дополнительный SSD).

    В нашем примере сборки мы хотели компьютер, который отлично справлялся бы с играми высокого класса сейчас и в ближайшие несколько лет. Для этого нам пришлось сделать приоритетом отличный графический процессор (видеокарту), чтобы мы могли воспроизводить популярные игры с максимальными графическими настройками.И, в конечном итоге, перейти на RTX 2080 для поддержки будущих игр в HD или 4K, использующих трассировку лучей. Бюджет, который мы установили для этого, составлял 2000 долларов, включая лицензию на Windows 10 Home. Это недешево, но этого достаточно, чтобы гарантировать, что этот компьютер будет работать и через несколько лет.

    Чтобы упростить этот процесс, я использовал PCPartPicker, чтобы систематизировать список частей, которые я буду использовать, убедиться, что между ними нет проблем с совместимостью, и убедиться, что я в рамках своего бюджета. Это отличный способ убедиться, что все, что вы покупаете, работает вместе, прежде чем вы все это выложите на своем рабочем месте.

    Меры предосторожности

    Фото Амелии Холовати Кралес / The Verge

    Прежде чем мы начнем, есть несколько вещей, которых вам следует опасаться. Во-первых, вы работаете с деталями, потребляющими несколько сотен ватт энергии, поэтому никогда не касается деталей при включенной системе.

    Разумно носить антистатический браслет (или заземляться, прикоснувшись к металлическому предмету / предметам, привязанным к полу), чтобы не дать деталям компьютера электростатический разряд (электростатический разряд) и не повредить их в процессе.

    Не подвергайте свои дорогие детали статическому электричеству

    В качестве рабочей поверхности используйте пластиковый или деревянный стол для процесса сборки или любую другую поверхность с рабочим ковриком, обладающим антистатическими свойствами. Вдобавок наберитесь терпения и крестовой отвертки двух разных размеров.

    Если вам нужно сделать быстрое изменение — например, отрегулировать видеокарту или подключить дополнительный кабель — обязательно отключите кабель питания от сетевой розетки и включите и снова включите рабочий стол, нажав кнопку питания, чтобы отключить оставшееся электричество. системы.

    Что касается деталей, которые вы используете, всегда убедитесь, что разъем процессора и материнской платы, которую вы купили, совпадают (в моем случае это процессор LGA 1151 на материнской плате LGA 1151). Тип сокета также подходит для используемого вами процессорного кулера. (Здесь вам пригодится PCPartsPicker — он сообщит вам, если вы попытаетесь купить процессор, который не подходит для выбранной материнской платы, и наоборот.)

    Процесс покупки

    Итак, какие части вам нужны для вашей сборки? Ну вот и самое необходимое: оперативная память, корпус, графика, процессор, кулер, термопаста, операционная система, материнская плата и, наконец, блок питания.Выбор производителя для каждой детали зависит только от вас. Однако следует помнить о некоторых вещах.

    Сначала определите, для чего будет нужен ваш компьютер. Если это игровой компьютер, обратите особое внимание на трио RAM, CPU и GPU — они должны быть самыми высокопроизводительными частями в системе. Если вы редактор видео, сократите расходы на графику и, например, потратите больше на хранилище и оперативную память.

    Если вы планируете не тратить слишком много средств на запчасти сейчас (или не знаете, какие из них сделать в приоритетном порядке), но хотите легко обновить в будущем, выберите источник питания с мощностью, достаточной для поддержки более дорогих компонентов (они требуется больше мощности).Простой способ сделать это: использовать PCPartPicker для оценки мощности, необходимой от вашего имени, или вы можете просмотреть требования к питанию для каждой отдельной части.

    В нашей сборке выбранные нами детали в настоящее время потребляют примерно 374 Вт, но, имея блок питания на 850 Вт, я могу добавить две видеокарты или одну карту более высокого класса, не беспокоясь о том, хватит ли у меня мощности. Конечно, если у вас ограниченный бюджет и вы решили, что не будете использовать какие-либо высококачественные детали, выберите блок питания, которого достаточно для тех деталей, которые у вас есть прямо сейчас.

    После того, как вы определились с «зачем», пора определить, какой это будет рабочий стол. Это означает, что сначала нужно принять решение по делу. Очевидно, что корпус определяет размер вашей завершенной сборки, но он также играет большую роль в том, какие части вы сможете использовать внутри нее.

    Существует три популярных типа корпусов: mini-ITX (самый маленький, большинство ограничений), mATX (компактный, но с ним легко работать) и full ATX (типичный тяжелый настольный корпус Tower).У каждого из них есть свои плюсы и минусы, но большинству людей, вероятно, подойдет корпус размера mATX. Размер корпуса, который вы выберете, будет определять параметры вашей материнской платы: корпус Corsair 280X, который я использовал для этой сборки, является корпусом mATX, что означает, что мне нужно купить материнскую плату mATX, чтобы поместиться в него.

    Мой блок питания ATX также производится компанией Corsair, поэтому он разработан специально для этого случая, но вы всегда должны проверять спецификацию корпуса и узнавать, какой размер материнской платы и блока питания он может лучше всего вместить.

    Остальные компоненты, которые вам понадобятся, выстраиваются в линию после материнской платы: процессор, охлаждение, оперативная память, графический процессор и термопаста. Убедитесь, что на вашей материнской плате есть встроенные функции Wi-Fi, Ethernet, звук и Bluetooth, чтобы не беспокоиться о добавлении этих компонентов по отдельности. К счастью, нетрудно найти материнскую плату, на которой уже есть все это.

    Процесс сборки

    В первой части сборки должно быть упорядочено все, что вы купили: процессор, оперативная память, графика, все винты, кабельные стяжки, экраны вентиляторов… все. Таким образом, вы не перестанете строить на полпути и будете искать неуловимый винт для материнской платы.

    Оттуда, где вы начнете, решать вам, но я предпочитаю начать с монтажа блока питания. Установив сначала блок питания, я могу выделить все необходимые провода и выделить для них место. Как правило, это безопасный шаг, который сложно испортить. Кроме того, это личное предпочтение, но во всех моих предыдущих сборках я решил установить все основные компоненты на рабочем столе, прежде чем я начну соединять их друг с другом и с источником питания.

    Затем установите эту материнскую плату. В зависимости от типа вашего сокета (AMD или Intel) вам может потребоваться установить заднюю скобу для материнской платы, поэтому сделайте это в первую очередь. Затем, закрутив несколько маленьких винтов, совместимых с материнской платой и корпусом, эта неотъемлемая часть вашего ПК должна оставаться на месте.

    Остальная часть сборки больше ориентирована на plug-and-play. Для начала, установка оперативной памяти — это несложно: просто совместите золотые разъемы с центром слота, медленно нажимая вниз, пока не услышите щелчок.Однако важно убедиться, что вы устанавливаете ОЗУ в правильные слоты. Если у вас двухканальная оперативная память, что, скорее всего, у вас есть, ее необходимо установить в двухканальные слоты на материнской плате.

    Важно убедиться, что вы используете правильную розетку.

    Установка графического процессора также несложный процесс, за исключением того, что вам нужно открыть скобу расширения на задней стороне корпуса (обычно она удерживается винтами). Оттуда совместите позолоченный разъем карты со слотом материнской платы и задней частью корпуса, нажимая до щелчка.

    С другой стороны, установка процессора, вероятно, является самой сложной частью сборки. Процессоры очень хрупкие (и дорогие), поэтому вставлять их в гнездо процессора следует только один раз. Откройте сокет, используя защелку, затем совместите стрелку, которая появляется на микросхеме, с соответствующей стрелкой на материнской плате. Осторожно потяните защелку вниз, убедившись, что процессор не сдвинулся с места, вообще.

    В большинстве случаев жидкостное охлаждение не требуется

    На этом этапе вы должны установить радиатор и вентиляторы, которые будут охлаждать ваш настольный компьютер.Я решил установить кулер процессора наверху корпуса, а два вентилятора обеспечивали дополнительное охлаждение на передней части корпуса. Опять же, все это зависит от вашего бюджета и спецификаций. Тем не менее, лучше всего в корпусе micro ATX Tower, подобном этой, иметь два вентилятора в радиаторе и еще два для охлаждения остальной части корпуса.

    Жидкостное охлаждение вполне возможно в сборке своими руками, но оно дороже, чем установка вентиляторов, и необходимо только для разгона или интенсивной обработки.

    Когда ваши вентиляторы установлены, вы, наконец, можете приступить к нанесению термопасты на верхнюю часть процессора.Вы должны нанести тонкий слой пасты, равномерно распределив его поверх процессора. Оттуда закрутите оставшиеся винты, чтобы закрепить кулер на верхней части процессора.

    Вид сетки

    Итак, теперь, когда все части вашего ПК установлены и собраны вместе внутри корпуса, пора все соединить проводами. Это утомительный и сложный процесс, который требует точного знания того, какие кабели использовать (руководство по вашей материнской плате хорошо объясняет это).

    В этой сборке я использую множество разъемов для портов передней панели, аудиовходов и кнопки питания. Сюда также входят кабели питания к видеокарте, процессору, материнской плате, контроллеру вентилятора, отдельным вентиляторам, насосу и антеннам Wi-Fi.

    Подсказка: в руководстве по материнской плате указано, куда идут кабели

    Основные кабели (PCI-E, 24-контактный, ЦП и т. Д.) Обычно имеют маркировку и не похожи друг на друга на концах визуально, поэтому здесь не должно быть особых причин для путаницы. Там, где вы можете столкнуться с некоторыми препятствиями, является подключение крошечных трех-четырехконтактных кабелей, которые соответствуют портам и вентиляторам вашего корпуса.Если вы не можете сказать, к каким контактам должны подключаться эти кабели, в руководстве к материнской плате обычно есть карта каждого порта / соединения на плате. Оттуда это должно быть просто.

    Итак, вы почти достигли конца сборки вашего ПК. На этом этапе вы хотите убедиться, что все ваши провода подключены, соединения с материнской платой надежны, выключатель питания включен и подключен к розетке. Затем подключите свой недавно созданный рабочий стол к настройке монитора, мыши и клавиатуры.

    Установить Windows 10 довольно просто

    Наконец, нажмите кнопку питания.Вы должны увидеть экран с названием вашей материнской платы. Это указывает на успешное выполнение самотестирования при включении питания (или сокращенно POST).

    Теперь подключите USB-накопитель с установочными файлами Windows 10 (о которых вы можете узнать здесь), перезагрузите компьютер и выберите свое загрузочное устройство в качестве USB-накопителя, который вы только что вставили. Следуйте инструкциям на экране, введите лицензионный ключ Windows и, наконец, перейдите на рабочий стол.

    Однако вы еще не закончили! Загрузите и установите соответствующие драйверы или приложения для материнской платы, графического процессора, охлаждения, освещения и сети, которые обеспечат правильную работу всего оборудования.Это не подлежит обсуждению и требуется, если вы действительно хотите, чтобы ваш новый настольный ПК работал на максимальной мощности.

    Поздравляем, вы только что создали и настроили рабочий стол Windows.

    Будущие обновления

    Отчасти потребность в создании собственного рабочего стола — это будущие обновления. В этом ПК установлена ​​Nvidia GeForce GTX 1080 8 ГБ, поставляемая PNY, но если вы предпочитаете видеокарты текущего поколения и хотите что-то более мощное, купите карту GeForce 1080Ti Turbo на 11 ГБ от ASUS; он должен дать вам дополнительные кадры, необходимые, например, на сверхшироком мониторе.

    Между тем, о игровом процессе 4K и трассировке лучей не может быть и речи для текущих видеокарт Nvidia GeForce, но благодаря запасу мощности, предоставляемому мне блоком питания мощностью 850 Вт, я смогу просто заменить эти карты на RTX 2080 как только они станут доступны.

    Универсальность замены текущих деталей на новые (например, более быстрый SSD, вентиляторы с подсветкой RGB, больше оперативной памяти Corsair) — один из лучших аспектов сборки ПК. И, честно говоря, это очень весело.

    Создайте и запустите приложение | Разработчики Android

    Android Studio настраивает новые проекты для развертывания в эмуляторе Android или подключенное устройство всего несколькими щелчками мыши.Как только ваше приложение будет установлено, вы можете использовать Apply Changes для развертывания определенного кода и ресурса изменения без создания нового APK.

    Чтобы создать и запустить приложение, выполните следующие действия:

    1. На панели инструментов выберите приложение в раскрывающемся меню конфигураций запуска.
    2. В раскрывающемся меню целевого устройства выберите устройство, которое вы хотите запустить. ваше приложение включено.

      Если у вас нет настроенных устройств, вам необходимо либо подключить устройство через USB или создать AVD, чтобы использовать Эмулятор Android.

    3. Нажмите Выполнить .

    Примечание: Вы также можете развернуть приложение в режиме отладки, щелкнув Отладка . Запуск вашего приложения в режиме отладки позволяет вам устанавливать точки останова в вашем коде, проверять переменные и оценивать выражения во время выполнения, а также запускать инструменты отладки. Дополнительные сведения см. В разделе «Отладка приложения».

    Измените конфигурацию запуска / отладки

    Когда вы запускаете приложение в первый раз, Android Studio использует запуск по умолчанию. конфигурация.Конфигурация запуска указывает, следует ли развертывать приложение из APK или Android App Bundle, модуль для запуска, пакет для развертывания, действие для запуска, целевое устройство, настройки эмулятора, logcat варианты и многое другое.

    Конфигурация запуска / отладки по умолчанию создает APK, запускает настройку по умолчанию. активности проекта и использует диалоговое окно Select Deployment Target для целевого объекта. выбор устройства. Если настройки по умолчанию не подходят вашему проекту или модулю, вы можете настроить конфигурацию запуска / отладки или даже создать новую на уровни проекта, по умолчанию и модуля.Чтобы изменить конфигурацию запуска / отладки, выберите Run> Edit Configurations . За для получения дополнительной информации см. Создание и Отредактируйте конфигурации запуска / отладки.

    Изменить вариант сборки

    По умолчанию Android Studio создает отладочную версию вашего приложения, которая предназначен для использования только во время разработки, когда вы нажимаете Run .

    Чтобы изменить вариант сборки, который использует Android Studio, выберите Сборка > Выберите вариант сборки в строке меню.

    Для проектов без собственного кода / кода C ++ панель Build Variants имеет два столбцы: Module и Active Build Variant . Активный вариант сборки значение для модуля определяет, какой вариант сборки IDE развертывает на вашем подключенное устройство и отображается в редакторе.

    Рисунок 1. Сборка На панели Variants есть две колонки для проектов, у которых нет нативного / C ++ код

    Для переключения между вариантами щелкните ячейку Active Build Variant для модуля и выберите нужный вариант из поля списка.

    Для проектов с собственным кодом / кодом C ++ панель Build Variants имеет три столбцы: Module , Active Build Variant и Active ABI . Модель Active Значение варианта сборки для модуля определяет вариант сборки, который среда IDE развертывается на вашем устройстве и отображается в редакторе. Для собственных модулей Активное значение ABI определяет ABI, который использует редактор, но не влияет на то, что развернуто.

    Рисунок 2. Сборка Панель вариантов добавляет столбец Active ABI для проекты с нативным / C ++ кодом

    Чтобы изменить вариант сборки или ABI, щелкните ячейку для активного варианта сборки или столбец Active ABI и выберите нужный вариант или ABI из списка. После изменения выбора среда IDE автоматически синхронизирует ваш проект. Изменение любого столбца для приложения или модуля библиотеки применит изменение ко всем зависимые строки.

    По умолчанию новые проекты настраиваются с двумя вариантами сборки: отладочная и выпускная. вариант.Вам необходимо создать вариант выпуска, чтобы подготовить приложение к публичной публикации. выпуск.

    Для создания других вариантов вашего приложения, каждый с разными функциями или устройствами. требований, вы можете определить дополнительные варианты сборки.

    Конфликты в диалоговом окне «Варианты сборки» Android Studio

    В диалоговом окне «Варианты сборки» Android Studio могут отображаться сообщения об ошибках. указывает на конфликты между вариантами сборки, например следующие:

    Эта ошибка не указывает на проблему сборки с Gradle — она ​​только указывает что сама Android Studio IDE не может разрешать символы между вариантами выбранных модулей.

    Например, если у вас есть модуль M1 , который зависит от варианта v1 модуля M2 , но M2 имеет вариант v2 выбрано в IDE, вы не решили символы в среде IDE. Допустим, M1 зависит от класса Foo , который доступен только в v1 . Когда v2 выбран, этот класс не известен IDE, и он будет не решить и показать ошибки в коде M1 .

    Эти сообщения об ошибках появляются из-за того, что IDE не может загрузить код для нескольких варианты одновременно. Однако с точки зрения сборки вашего приложения вариант выбранный в этом диалоговом окне не будет иметь никакого эффекта, потому что Gradle создает ваше приложение с исходным кодом, указанным в ваших рецептах сборки Gradle, а не на основе что в настоящее время загружено в IDE.

    Создайте свой проект

    Кнопка Выполнить создает и развертывает ваше приложение на устройстве. Тем не мение, чтобы создать приложение для публикации или загрузки в Google Play, вам необходимо использовать один из параметры в меню Build для компиляции частей или всего проекта.Прежде чем выбрать любой из вариантов сборки, перечисленных в таблице 1, убедитесь, что вы сначала выберите вариант сборки, который вы хотите использовать.

    Примечание. Android Studio требует AAPT2 для создания пакетов приложений, по умолчанию включен для новых проектов. Однако, чтобы убедиться, что он включен на существующие проекты, включите android.enableAapt2 = true в свой gradle.properties и перезапустите демон Gradle, запустив ./gradlew - остановить из командной строки.

    Таблица 1. Параметры сборки в меню Сборка .

    Пункт меню Описание
    Сделать модуль Компилирует все исходные файлы в выбранном модуле, которые были изменены с момента последней сборки, и все модули, от которых выбранный модуль зависят рекурсивно. В сборник включены зависимые исходные файлы и любые связанные задачи сборки. Ты можно выбрать модуль для сборки, выбрав либо имя модуля, либо один из его файлов в окне Проект .
    Марка пр. Делает все модули.
    Чистый проект Удаляет все промежуточные / кешированные файлы сборки.
    Проект реконструкции Запускает Clean Project для выбранного варианта сборки и создает APK.
    Build Bundle (s) / APK (s)> Build APK (s)

    Создает APK всех модулей в текущем проекте для их выбранных вариант.Когда сборка завершится, появится подтверждающее уведомление, предоставив ссылку на файл APK и ссылку для его анализа в APK Analyzer.

    Если выбранный вами вариант сборки относится к типу отладочной сборки, то APK-файл подписан отладочным ключом, и он готов к установке. Если вы выбрали вариант выпуска, то по умолчанию APK не подписан, и вы должны подписать APK вручную. В качестве альтернативы вы можете выбрать Build> Generate Signed Bundle / APK из строки меню.

    Android Studio сохраняет созданные вами APK имя-проекта / имя-модуля / build / output / apk / .

    Комплекты сборки / APK> Комплекты сборки

    Создает Android App Bundle из всех модулей в текущем проекте для их выбранного варианта. Когда сборка завершится, появится подтверждающее уведомление со ссылкой на пакет приложений и ссылка для анализа в APK Analyzer.

    Если выбранный вариант сборки относится к типу сборки отладки, приложение пакет подписан отладочным ключом, и вы можете используйте bundletool для развертывания ваше приложение из пакета приложений на подключенное устройство. Если ты выбрал вариант выпуска, то по умолчанию комплект приложений не подписан и вы должны подписать его вручную, используя jarsigner . В качестве альтернативы вы можете выбрать Build> Generate Signed Bundle / APK из строки меню.

    Android Studio сохраняет созданные вами APK имя-проекта / имя-модуля / build / output / bundle / .

    Создать подписанный пакет / APK Открывает диалоговое окно с мастером для настройки новой конфигурации подписи, и создайте подписанный набор приложений или APK. Вам необходимо подписать свое приложение с помощью ключ разблокировки, прежде чем вы сможете загрузить его в Play Console. Для получения дополнительной информации о подписании приложений, см. Подпись вашего приложения.

    Примечание: Кнопка Run создает APK с testOnly = "true" , Это означает, что APK можно установить только через adb (который использует Android Studio). Если ты хочешь отлаживаемый APK, который люди могут установить без adb, выберите свой вариант отладки и нажмите Build Bundle (s) / APK (s)> Build APK (s) .

    Для получения подробной информации о задачах, которые Gradle выполняет для каждой команды, откройте окно Build как описано в следующем разделе.Для получения дополнительной информации о Gradle и процессе сборки см. Настройте свою сборку.

    Следите за процессом сборки

    Вы можете просмотреть подробную информацию о процессе сборки, щелкнув View> Tool Windows> Сборка (или щелкнув Сборка на панели окна инструментов). В окне отображаются задачи, которые Gradle выполняется для создания вашего приложения, как показано на рисунке 3.

    Рисунок 3. Окно вывода сборки в Android Studio

    1. Вкладка сборки: Отображает задачи, которые Gradle выполняет, в виде дерева, где каждый узел представляет либо этап сборки, либо группу зависимостей задач.Если вы получаете ошибки времени сборки или компиляции, осмотрите дерево и выберите элемент для чтения вывода ошибки, как показано на рисунок 4.

      Рисунок 4. Проверьте окно вывода сборки на наличие сообщений об ошибках.

    2. Вкладка «Синхронизация»: Отображает задачи, которые Gradle выполняет для синхронизации с вашим файлы проекта. Подобно вкладке Build , если вы столкнетесь с синхронизацией ошибка, выберите элементы в дереве, чтобы найти дополнительную информацию об ошибке.
    3. Перезагрузка: Выполняет те же действия, что и при выборе Сборка> Сделайте проект , создав промежуточные файлы сборки для всех модулей в ваш проект.
    4. Toggle view: Переключение между отображением выполнения задачи в виде графического дерева и отображения более подробного вывода текста из Gradle — это тот же результат, который вы видите в Gradle Console window в Android Studio 3.0 и более ранних версиях.

    Если в ваших вариантах сборки используются разновидности продуктов, Gradle также вызывает задачи для создавайте те ароматы продуктов.Чтобы просмотреть список всех доступных задач сборки, щелкните View> Tool Windows> Gradle (или щелкните Gradle на панели окна инструментов).

    Если в процессе сборки возникает ошибка, Gradle может порекомендовать некоторую командную строку. варианты, которые помогут вам решить проблему, например --stacktrace или - отладка . Чтобы использовать параметры командной строки в процессе сборки:

    1. Откройте настройки или Настройки диалог:
      • В Windows или Linux выберите Файл > Настройки в строке меню.
      • В Mac OSX выберите Android Studio > Настройки в строке меню.
    2. Перейдите к Сборка, Выполнение, Развертывание > Компилятор .
    3. В текстовом поле рядом с Параметры командной строки введите свой параметры командной строки.
    4. Нажмите ОК , чтобы сохранить и выйти.

    Gradle применит эти параметры командной строки в следующий раз, когда вы попытаетесь создать ваше приложение.

    Применить изменения

    В Android Studio 3.5 и более поздних версиях приложение «Применить изменения» позволяет отправлять код и ресурсы. вносит изменения в ваше работающее приложение без перезапуска приложения, а в некоторых случаев, без перезапуска текущего действия. Эта гибкость помогает вам контролировать, какая часть вашего приложения перезапускается, когда вы хотите развернуть и протестировать небольшие, постепенные изменения с сохранением текущего состояния вашего устройства. Применять Изменения используют возможности в реализации Android JVMTI которые поддерживаются на устройствах под управлением Android 8.0 (уровень API 26) или выше. К узнать больше о том, как работает «Применить изменения», см. Android Studio Project Marble: применение изменений.

    Требования

    Действия «Применить изменения» доступны только при выполнении следующих условий:

    • APK-файл приложения создается с помощью варианта отладочной сборки.
    • Вы развертываете свое приложение на целевом устройстве или в эмуляторе под управлением Android 8.0. (Уровень API 26) или выше.

    Использование Применить изменения

    Используйте следующие параметры, если вы хотите применить изменения к совместимому устройство:

    Применить изменения и перезапустить действие

    Попытки применить изменения ресурсов и кода, перезапустив активности, но без перезапуска приложения.Как правило, вы можете использовать эту опцию когда вы изменили код в теле метода или изменили существующий ресурс.

    Это действие также можно выполнить, нажав Ctrl + Alt + F10 (или Control + Shift + Command + R в macOS).

    Применить изменения кода

    Пытается применить только изменения вашего кода без перезапуска. Как правило, вы можете использовать эту опцию, когда вы изменили код в теле метод, но вы не изменили никаких ресурсов.Если вы изменили и код, и ресурсов, используйте вместо этого Применить изменения и перезапустить действие .

    Это действие также можно выполнить, нажав Ctrl + F10 (или Control + Command + R в macOS).

    Бег

    Развертывает все изменения и перезапускает приложение. Используйте эту опцию, когда изменения внесенные вами изменения нельзя применить ни с одним из параметров «Применить изменения». Чтобы узнать больше о типах изменений, требующих перезапуска приложения, см. Ограничения применения изменений.

    Включить резервный запуск для применения изменений

    После нажатия кнопки Применить изменения и перезапустить действие или Применить изменения кода , Android Studio создает новый APK и определяет, изменения могут быть применены. Если изменения не могут быть применены и вызовут Применить изменения, чтобы выйти из строя, Android Studio предложит вам выполнить вместо этого снова ваше приложение. Однако, если вы не хотите получать подсказки каждый раз это происходит, вы можете настроить Android Studio на автоматический перезапуск вашего приложения. когда изменения не могут быть применены.

    Чтобы включить это поведение, выполните следующие действия:

    1. Откройте диалоговое окно Settings или Preferences :

      • В Windows или Linux выберите Файл> Настройки в строке меню.
      • В macOS выберите Android Studio> Настройки в строке меню.
    2. Перейдите к Build, Execution, Deployment> Deployment .

    3. Установите флажки, чтобы включить автоматический откат запуска для любого из Применить действия изменений.

    4. Щелкните ОК .

    Примечание: Некоторые типы изменений не приводят к сбою применения изменений, но по-прежнему требуют вам необходимо перезапустить приложение вручную, прежде чем вы увидите эти изменения. Например, если вы вносите изменения в onCreate () эти изменения вступят в силу только после перезапуска действия, поэтому вы необходимо перезапустить приложение, чтобы увидеть эти изменения.

    Изменения, зависящие от платформы

    Некоторые функции Apply Changes зависят от конкретных версий Android. Платформа.Чтобы применить такие изменения, ваше приложение должно быть развернуто на устройстве. под управлением этой версии Android (или выше).

    Тип изменения Минимальная версия платформы
    Добавление метода Android 11

    Ограничения применения изменений

    Применить изменения предназначен для ускорения процесса развертывания приложения. Тем не мение, есть некоторые ограничения на то, когда его можно использовать. Если у вас возникнут проблемы при использовании «Применить изменения» сообщить об ошибке.

    Изменения кода, требующие перезапуска приложения

    Некоторые изменения кода и ресурсов нельзя применить до перезапуска приложения, в том числе:

    • Добавление или удаление поля
    • Удаление методом
    • Изменение подписи метода
    • Изменение модификаторов методов или классов
    • Изменение наследования классов
    • Изменение значений в перечислениях
    • Добавление или удаление ресурса
    • Изменение манифеста приложения
    • Изменение собственных библиотек (файлов SO)
    Библиотеки и плагины

    Некоторые библиотеки и плагины автоматически вносят изменения в манифест вашего приложения. файлы или ресурсы, указанные в манифесте.Эти автоматические обновления могут мешать Применить изменения следующими способами:

    • Если библиотека или плагин вносят изменения в манифест вашего приложения, вы не можете использовать либо Применить изменения кода или Применить изменения и перезапустить действие и вам придется перезапустить приложение, прежде чем вы сможете увидеть свои изменения.
    • Если библиотека или плагин вносит изменения в файлы ресурсов вашего приложения, вы не сможете используйте Применить изменения кода , и вы должны использовать Применить изменения и перезапустить действие чтобы увидеть ваши изменения.

    Вы можете избежать этих ограничений, отключив все автоматические обновления для вашего варианты сборки отладки.

    Например, Crashlytics обновляет ресурсы приложения с уникальным идентификатором сборки во время каждая сборка, которая не позволяет вам использовать Применить изменения кода и требует, чтобы вы перезапустили приложение, чтобы увидеть изменения. Ты сможешь отключить это поведение так что вы можете использовать Apply Code Changes вместе с Crashlytics с вашей отладкой строит.

    Код, который напрямую ссылается на контент в установленном APK

    Если ваш код напрямую ссылается на контент из APK-файла вашего приложения, установленного на устройство, этот код может вызвать сбои или некорректное поведение после нажатия Применить код Изменения .Это происходит потому, что при нажатии кнопки Применить изменения кода , лежащий в основе APK на устройстве заменяется во время установки. В этих случаях, вы можете нажать Применить изменения и перезапустить действие или Пробег , вместо.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *